PACK 13 clases prácticas de texturizado en MODO
  • Crear materiales realistas
  • Trabajar con mapas de desplazamiento
  • Truco: Vetas de madera correctas
  • Crear gotas irregulares sobre una superficie
  • Crear un oceano animado
  • Ejercicio de UV mapping
  • Texture Baking
  • Ejercicio de UV mapping II
  • Crear texturas seamless con Texture bombing
  • Shader de piel humana
  • Truco: Crear gotas usando un material fur
  • Crear fluidos usando Hypervoxels
  • Crear nubes cartoon
PACK 10 clases prácticas de renderizado en MODO
  • Crear un estudio fotográfico
  • Crear una escena para catálogo
  • Iluminación de interiores
  • HDR Light Studio para MODO
  • Como iluminar un cortometraje sencillo y rápido
  • Optimizar Iluminación Global en MODO
  • Como crear presentaciones en 360 grados
  • Render de exteriores avanzado
  • Como renderizar sin GI y que quede bien
  • Crear integraciones 2D/3D con Shadow Catcher
Pack 10 clases de modelado en MODO
  • Calcar perspectivas: la herramienta PhotoMatch
  • Sesión de modelado: Una copa de helado
  • Crear un suelo de piedras al azar: Replicators
  • Crear una cortina rastera con dinámicas de telas
  • Crear ojos realistas: El punto clave
  • Crear presets: añadiendo elementos reutilizables a tu biblioteca drag&drop
  • Pintura 3D con la herramienta Projection Ink
  • Assets de agua editables: Splash Kit
  • Retopología en MODO: Todo lo que necesitas saber
  • Sesión de modelado: Creando una fresa