Introducción.
  • Un poco de historia.
  • ¿Qué es Adobe Animate?
  • Ejemplos de la vida real.
  • ¿Con qué es compatible?
  • Los gráficos vectoriales.
  • Tu primer documento.
Dibujando.
  • Dibujando formas.
  • Crear gráfico vectorial y transformar en mapa de bits.
  • La línea de tiempo.
  • Herramientas de dibujo.
  • Pincel, pluma y cuentagotas.
  • Vectorizando
Animando formas.
  • Interpolación de forma.
  • Aceleración y desaceleración.
  • Aplicar aceleración o desaceleración.
  • Rebote de pelota.
  • Crear rebote de pelota
  • Propiedades de la interpolación de forma.
  • Configuración del documento.
  • Trabajando en RGB.
Los símbolos.
  • Clips de película.
  • Tu primer clip animado
  • Grupos y morphing.
  • ¿Qué son los símbolos y por qué son tan importantes?
  • La biblioteca.
  • Interpolación clásica.
  • Anidando animaciones.
  • Ejercicio camión animado
  • Animación de pelo.
  • Animación de pelo
  • Trazos y rellenos. Optimizando dibujos.
  • Alpha y efectos de color.
Rigging y movimiento.
  • Rigging 2D.
  • Organizando el personaje.
  • Animación de personaje.
  • Animar al robot.
  • Efecto velocidad con blur.
  • Interpolación de movimiento.
  • Editando. Ejercicio: pista de carreras.
  • El rey de la ruta.
  • Motion presets.
  • Loops de animación.
Creando huesos y esqueletos (Cinemática inversa)
  • Cinemática inversa.
  • Rigging de huesos.
  • Animación momia.
  • Poner huesos a la momia.
  • Panel Activos/Assets (¡nuevo!)
  • Asignación de rig (¡nuevo!)
Herramientas para mejorar tu animación.
  • Máscaras.
  • Textos y tipografías.
  • Guías de movimiento.
  • Audio
  • Los 12 principios de la animación.
  • Aprende de los pioneros: los 9 ancianos de Disney.
  • Creación de escenas.
  • Lip sync: sincronización de labios.
  • Lip sync.
  • Herramienta 3D y papel cebolla
  • Las cámaras
  • Publicando tu película final.
  • Ejercicio integrador.