Introducción.
  • Introduction
  • Archivos de ejemplo para descarga.
  • Recomendaciones iniciales.
Conceptos fundamentales.
  • Qué es Adobe Dimension.
  • Flujo de trabajo de Adobe Dimension.
  • Requerimientos de Adobe Dimension.
Conceptos básicos de 3D.
  • 2D vs 3D.
  • Escenas 3D y Modelos 3D.
  • Cámaras y Luces.
  • Materiales y Renderizado.
Interfaz y herramientas básicas de Adobe Dimension.
  • Pantalla de inicio o de bienvenida.
  • Crear un nuevo documento.
  • Interfaz general.
  • Herramientas.
  • Paneles.
  • Preferencias.
Aspectos fundamentales de Dimension.
  • El Lienzo.
  • La Cámara.
  • Plano del suelo.
  • Previsualización de renderizado y Modos de trabajo.
Navegación en Escenas.
  • Comandos de Zoom.
  • Herramientas Lupa y Mano.
  • Herramientas de Cámara vs Herramientas de Zoom.
  • Marcadores de cámara.
  • Hacer zoom para encajar la selección.
Seleccionar y transformar elementos.
  • Seleccionar usando click y marco de selección.
  • Crear y seleccionar grupos.
  • Seleccionar usando el panel Escena.
  • Seleccionar usando la Varita mágica.
  • Mover elementos.
  • Escalar elementos.
  • Rotar elementos.
  • Ocultar y bloquear elementos.
  • Orden de apilamiento.
Importar modelos 3D.
  • Modelos 3D.
  • Modelos 3D de los Recursos de iniciación.
  • Modelos 3D del servicio Adobe Stock.
  • Modelos 3D guardados en las Bibliotecas CC.
  • Problemas al importar Modelos 3D.
Trabajar con materiales.
  • Qué son los Materiales.
  • Formatos de Materiales.
  • Utilizar materiales de los Archivos de iniciación y Adobe Stock.
  • Usar materiales Substance.
  • Aplicar Materiales a objetos.
  • Propiedades de los Materiales ASM.
  • Editar propiedades de Materiales.
  • Vincular y desvincular materiales.
Crear Materiales con Adobe Capture.
  • Qué es Adobe Capture.
  • Capturar un material.
  • Usar un material capturado con Capture.
  • Modificar propiedades de Materiales.
Trabajar con imágenes.
  • Imágenes y gráficos.
  • Imágenes como fondos.
  • Importar imágenes de fondo.
  • Ajustar la perspectiva del Plano del suelo.
  • Uso de Pegatinas y Rellenos.
  • Editar gráficos.
Trabajar con Luces.
  • Las Luces en Dimension.
  • Luz de entorno.
  • Usar la Luz de entorno.
  • Luz solar.
  • Usar La Luz solar.
Renderizar.
  • Qué es el render.
  • Renderizado en el Canvas vs Previsualización de renderizado.
  • Renderizar composiciones.
  • Renderizar en la nube.
  • Renderizar en diferentes tamaños.
  • Editar imagen renderizada.
  • Publicar una Escena 3D.
  • Enfoque.
Ejercicios prácticos.
  • Ejercicio 01: Bola de billar.
  • Ejercicio 02: Vaso de café.
  • Ejercicio 03: Caja de jugo.
  • Ejercicio 04: Composición con varios modelos.
Despedida.
  • Despedida del curso.