Introducción a la Programación
  • Kotlin el nuevo lenguaje para programar apps Android
  • Beneficios de aprender a programar con Kotlin
  • ¿Que aplicaciones se pueden crear con Kotlin?
  • ¿Qué es un IDE y un lenguaje de programación?
  • ¿Cómo funciona un programa?
  • Actualización de Try Kotlin
Kotlin | El nuevo lenguaje Oficial de Android
  • La estructura de un programa en Kotlin
  • Código 01
  • Variables, Constantes y Palabras Reservadas
  • Código 02
  • Tipos de Datos , Asignación Implícita y Explicita.
  • Código 03
  • Caracteres y Cadenas de Texto | Characters y Strings
  • Código 04
  • Strings Literals : Escaped y Raw Strings
  • Código 05
  • Arreglos | Arrays
  • Código 06
  • Tipo de Dato Any
  • Código 07
  • Operadores Aritméticos , Lógicos y de Comparación
  • Tarea y Ejercicios
  • ¿Alguna duda?
Estructuras en Kotlin
  • if else | Estructuras de Control
  • Código 08
  • when | Estructuras de Control
  • Código 09
  • for in | Estructuras Cíclicas
  • Código 010
  • while do while | Estructuras Cíclicas
  • Código 011
  • Funciones
  • Tarea
La Programación Orientada a Objetos en kotlin y cualquier otro lenguaje
  • ¿Qué es la programación orientada a objetos?
  • Clases , Propiedades y Objetos en Kotlin
  • Métodos en Kotlin
  • Código y Tarea
  • Constructores en kotlin
  • Código sobre constructores
  • Herencia en Kotlin Parte 1
  • Tipos de Clases Open y Final
  • Herencia en Kotlin Parte 2
  • Código de lecciones de herencia en kotlin
Extras - Bonus
  • Editor y Compilador de Kotlin en Linea
  • EXTRA