- Introducción
- Preparando la escena
- Explicación del rig y tangentes
- Trabajando en el blocking
- Trabajando en el blocking parte 2
- Blocking parte 2
- Blocking parte 3
- Blocking parte 4
- Trabajando en el lip sync
- Blocking del lip sync
- Blocking del segundo personaje
- Blocking del segundo personaje parte 2
- Blocking del segundo personaje parte 3
- Blocking del segundo personaje parte 4 parte 1
- Blocking del segundo personaje parte 4 parte 2
- Blocking finalizado y playblast
- Blocking de gestos faciales
- Suavizando movimientos parte 1
- Suavizando movimientos parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 3
- Refinando el movimiento de las piernas parte 1
- Refinando el movimiento de las piernas parte 2
- Suavizando y refinando movimientos parte 5 parte 1
- Suavizando y refinando movimientos parte 5 parte 2
- Refinando el movimiento de las manos
- Refinando el movimiento de las manos parte 2 parte 1
- Refinando el movimiento de las manos parte 2 parte 2
- Refinando movimientos
- Continuando refinando movimientos
- Refinando movimientos de la columna y cabeza
- Puliendo movimientos de la columna y brazos
- Trabajando en la columna, brazos y manos
- Puliendo algunos detalles y limpiando curvas
- Dando mayor fluidez a nuestra animación
- Trabajando en el área del rostro parte 1
- Trabajando en el área del rostro parte 2
- Trabajando en el área del rostro parte 2 parte 1
- Trabajando en el área del rostro parte 2 parte 2
- Refinando el movimiento de los ojos
- Refinando el movimiento del segundo personaje
- Refinando el movimiento del segundo personaje parte 2
- Trabajando en la cadera y pies
- Refinando el movimiento del segundo personaje parte 4
- Trabajando en las manos y playblast
- Refinando el movimiento de la cabeza y manos
- Refinando movimientos
- Continuando refinando movimientos del segundo personaje
- Trabajando en el segundo personaje parte 1
- Trabajando en el segundo personaje parte 2
- Trabajando en el pecho y columna
- Trabajando en el rostro del segundo personaje parte 1
- Trabajando en el rostro del segundo personaje parte 2
- Refinando el lip sync del personaje principal parte 1
- Refinando el lip sync del personaje principal parte 2
- Continuando refinando el lip sync parte 1
- Continuando refinando el lip sync parte 2
- Finalizando el lip sync parte 1
- Finalizando el lip sync parte 2
- Detalles finales del primer personaje parte 1
- Detalles finales del primer personaje parte 2
- Detalles finales de la columna parte 1
- Detalles finales de la columna parte 2
- Detalles finales de la cabeza
- Refinando lip sync y gestos del personaje secundario parte 1
- Refinando lip sync y gestos del personaje secundario parte 2
- Puliendo aún más la gesticulación
- Detalles finales del segundo personaje parte 1
- Detalles finales del segundo personaje parte 2
- Chequeo de curvas parte 1
- Chequeo de curvas parte 2
- Playblast final parte 1
- Playblast final parte 2
Lo que aprenderás
- Al termino del curso, serás capaz de animar tus propios personajes 3D tanto facial como corporalmente de forma profesional.
- Planear una secuencia animada, desde el boceto hasta obtener la animación final.
- Aplicar los principios de la animación a tus personajes 3D.
- Un flujo de trabajo para animación de personajes 3D profesional.
- Utilizar rigs profesionales para animación de personajes 3D.
- Utilizar el programa líder en animación 3D Autodesk Maya para animación.
- Tips de un animador de personajes profesional.
Descripción
En este excelente curso aprenderás a animar personajes 3D utilizando Autodesk Maya de forma profesional, utilizaremos dos personajes con un rig muy completo como los que utilizan los grandes animadores de la industria, la animación que crearemos es de estilo cartoon y muy estética, similar al estilo Pixar.
Empezaremos desde la planeación de poses clave dibujadas a mano, el blocking de la animación general ya en Maya, agregaremos lip sync, poses intermedias, para finalmente refinar el movimiento de los personajes limpiando las curvas de animación para darle fluidez al movimiento de los personajes.
Al termino del curso serás capaz de crear secuencias animadas con personajes 3D de forma profesional y con un estilo estético cartoon, captar la atención del espectador, así como utilizar rigs muy completos como los que se utilizan en la industria.
En resumen, con este curso aprenderás:
- Animar personajes 3D con Autodesk Maya de forma profesional
- Generar un estilo estético y caricaturesco estilo Pixar
- Un flujo de trabajo de un animador profesional
- Animar y crear lip sync (hacer hablar al personaje)
- Aplicar los 12 principios de animación a la hora de animar
- Utilizar rigs completos y profesionales
- Insertar y manipular keyframes
- Editar y ajustar animación con el graph editor
- Generar playblast para previsualizar nuestra animación
- Planear una animación
- Refinar una animación limpiando las curvas
- Tips de un animador profesional
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Información sobre el Instructor
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Comentarios de los estudiantes
Valoración del curso
Reseñas
Me gusto todo se entiende
Claro la mejor
Porque el instructor tiene sus conocimientos y he aprendido mucho, pero le quito una estrella porque pudo haber mejorado la edición. Creo que pudo ser mucho mas corto. Pero lamentablemente el curso pudo haberse editado mejor. Yo hubiera eliminado todas laspartes que le hacen perder a uno el tiempo. Ha veces el instructor se confunde, hecha para atras y adelante como perdido, creo que esas partes en edición yo las hubiera eliminado simplemente y de esta forma el curso hubiera agarrado mas fuerza. Edición. Solo eso.