Descripción del Curso
  • ¿Por qué Go?
  • Como Tener Éxito
  • Recursos del Curso
  • Documentación
  • Acelerando el Aprendizaje
Variables, Valores y Tipos
  • Playground
  • Hola Mundo
  • Operador de Declaración Corta
  • La Palabra Clave Var
  • Explorando Tipos de Datos
  • Valor Cero
  • El Paquete fmt
  • Creando Tu Propio Tipo
  • Conversión, no Casting
Ejercicios - Ninja Nivel 1
  • Contribuye con tu Código
  • Ejercicio Práctico #1
  • Ejercicio Práctico #2
  • Ejercicio Práctico #3
  • Ejercicio Práctico #4
  • Ejercicio Práctico #5
  • Ejercicio Práctico #6
Fundamentos de Programación
  • Tipo Booleano
  • Cómo Funciona la Computadora
  • Tipos Numéricos
  • Tipo String Parte 1
  • Tipo String Parte 2
  • Sistemas Numéricos
  • Constantes
  • IOTA
  • Bit Shifting
Ejercicios Prácticos - Ninja Nivel 2
  • Ejercicio Práctico #1
  • Ejercicio Práctico #2
  • Ejercicio Práctico #3
  • Ejercicio Práctico #4
  • Ejercicio Práctico #5
  • Ejercicio Práctico #6
  • Ejercicio Práctico #7
Control de Flujo
  • Entendiendo el Control de Flujo
  • Ciclo - init, condition, post
  • Ciclo - Ciclos Anidados
  • Ciclo - Declaración For
  • Ciclo - Break y Continue
  • Ciclo - Imprimiendo Ascii
  • Condicional - Declaración if
  • Condicional - if, else if, else
  • Ciclo - Condicional - Módulo
  • Condicional - Declaración Switch
  • Condicional - Documentación de Switch
  • Operadores Lógicos Condicionales
Ejercicios - Ninja Nivel 3
  • Ejercicio Práctico #1
  • Ejercicio Práctico #2
  • Ejercicio Práctico #3
  • Ejercicio Práctico #4
  • Ejercicio Práctico #5
  • Ejercicio Práctico #6
  • Ejercicio Práctico #7
  • Ejercicio Práctico #8
  • Ejercicio Práctico #9
  • Ejercicio Práctico #10
Agrupando Datos
  • Arreglos (arrays)
  • Slice - Literal Compuesto
  • Slice - for range
  • Slice - Dividiendo(Slicing) un slice
  • Slice - Añadiendo a un slice
  • Slice - Eliminado Elementos de un Slice
  • Slice - make
  • Slice - Slices Multidimensionales
  • Slice - El Arreglo Subyacente
  • Mapa (map) - Introducción
  • Map - Agregar Elemento y Range
  • Map - Borrar
Ejercicios - Ninja Nivel 4
  • Ejercicio Práctico #1
  • Ejercicio Práctico #2
  • Ejercicio Práctico #3
  • Ejercicio Práctico #4
  • Ejercicio Práctico #5
  • Ejercicio Práctico #6
  • Ejercicio Práctico #7
  • Ejercicio Práctico #8
  • Ejercicio Práctico #9
  • Ejercicio Práctico #10
Structs
  • Struct
  • Structs Embebidos
  • Leyendo la Documentación
  • Structs Anónimos
  • Aclaración
Ejercicios - Ninja Nivel 5
  • Ejercicio Práctico #1
  • Ejercicio Práctico #2
  • Ejercicio Práctico #3