Introdução
  • Creando un proyecto en Maya 2018.
  • Empezar a modelar la cabina de la nave.
  • Redefinir el modelado del vidrio de la cabina.
  • Suavizando los bordes del vidrio de la cabina.
  • Modelar la turbina de la nave.
  • Refinar el modelado de la turbina.
  • Detallar la parte central de la nave.
  • Ajustar el suavizado la de la parte central de la nave.
  • Creando huecos encima de la nave.
  • Empezar a modelar las turbinas externas de la nave.
  • Creando la malla de la turbina exterior de la nave
  • Ajustar la malla de la turbina externa de la nave.
  • Ajustar el suavizado de la malla de la turbina externa de la nave.
  • Agregar detalle a la turbina exterior de la nave.
  • Modelar las hélices de turbinas.
  • Crear tubos dentro de la turbina.
  • Ajustar la región de la tubería de la turbina.
  • Empezar el modelado de la conexión entre la turbina y la cabina de la nave.
  • Refinar el modelado del conector de la turbina y de la cabina del barco.
  • Crear la turbina y tubería de enlace de la nave.
  • Acomodar la turbina externa en un grupo.
  • Crear el fondo y la cámara para el renderizado final.
  • Empezar la creación de la iluminación de la escena.
  • Creación de una luz de corrección al frente de la escena.
  • Creada una luz de corrección en la parte delantera de la escena.
  • Renderizar la ultima escena.
  • Guardar la ultima imagen render.