- Abrir interface de usuario y visualizar archivos de trabajo
- Standar ipt y ambiente de trabajo de una pieza (planos, ejes y origen)
- Introduccion al boceto 2D
- Creación de lineas en boceto 2D y curvas a partir de lineas rectas
- Creación de linea con restricciones geométricas
- Uso de restricciones geométricas a partir de un boceto (parte 1)
- Creación de círculos y uso de restricciones geométricas sobre círculos
- Creación de rectángulos en boceto 2D
- Creación de arcos en boceto 2D y uso de restricciones sobre arcos
- Uso de restricciones geométricas a partir de un boceto (parte 2)
- Uso de restricciones geométricas a partir de un boceto (parte 3)
- Uso de restricciones geométricas a partir de un boceto (parte 4)
- Creación de puntos, filetes y chaflanes a partir de un boceto 2D
- Creación de polígonos y textos a partir de un boceto 2D
- Creación de matrices (arreglos) rectangulares y circulares, uso de espejos
- Herramientas de modificación trim y extend
- Herramientas de modificación mover y copiar
- Herramientas de modificación rotación y separación
- Herramientas de modificación copias a distancia (offset)
- Herramientas de modificación estirar y escala (parte 1)
- Herramientas de modificación estirar y escala (parte 2)
- Insertar imagenes de archivos .dwg desde autocad
- Ambiente de diseño tridimensional (operaciones con bocetos 2D)
- Uso de operaciones de Elevacion (Extrude)
- Uso de operaciones de Revolución (Revolve) parte 1
- Uso de operaciones de Revolución (Revolve) parte 2
- Uso de las herramientas de visualización
- Uso y visualización de las operaciones de trabajo (Planos, ejes y puntos de trab
- Uso y ubicación de los planos de trabajo (work plane)
- Uso y ubicación de los ejes de trabajo (work axis)
- Uso y ubicación de los puntos de trabajo (work point)
- Aplicación y uso de las proyecciones geométricas
- Aplicación y uso de las proyecciones corte
- Operaciones con sólidos (Holes) agujeros (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Holes) agujeros (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Fillet) fileteado (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Fillet) fileteado (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Chamfer) chaflan (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Chamfer) chaflan (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Shell) vaciado (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Shell) vaciado (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Rib) nervio (parte 3)
- Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 1)
- Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 2)
- Operaciones con sólidos (Loft) transición (parte 3)
- Operaciones con sólidos (Sweep) barrido
- Operaciones con sólidos (Coil) espiral
- Operaciones con sólidos (Move face) mover cara
- Operaciones con sólidos (Face Draft) copiar cara
- Operaciones con sólidos (Split) separar
- Operaciones con sólidos (Bend Part) doblado de parte
- Operaciones con sólidos (Replace Face) remplazar cara
- Operaciones con sólidos (Thincken Offset) espesor de superficies
- Operaciones predefinidas (Thread) rosca (parte 1)
- Operaciones predefinidas (Thread) rosca (parte 2)
- Operaciones predefinidas (Rectangular Pattern) matriz rectangular (parte 1)
- Operaciones predefinidas (Rectangular Pattern) matriz rectangular (parte 2)
- Operaciones predefinidas (Circular Pattern) matriz circular
- Operaciones predefinidas (Mirror) espejo (parte 1)
- Operaciones predefinidas (Mirror) espejo (parte 2)
- Ambiente de ensamble y archivos iam
- Herramientas de ensamble (Place Component) colocar componente
- Herramientas de ensamble (Constrain) restricciones
- Herramientas de ensamble (Drive Constraint) manejar restricciones
- Herramientas de ensamble (Create Component) crear componente
- Herramientas de ensamble (Copy Component) copiar componente
- Herramientas de ensamble (Mirror Component) espejo componente
- Herramientas de ensamble (Pattern Component) matriz componente
- Herramientas de ensamble (Place Constraint Tangent) restricción tangencial
- Inserción de varios componentes dentro de un ensamble avanzado (parte 1)
- Inserción de varios componentes dentro de un ensamble avanzado (parte 2)
- Inserción de Replace Component
- Copia de componentes múltiples dentro de un ensamble
- Uso de Sección View en piezas
- Uso de Sección View en ensambles
- Entorno de dibujo y uso de archivos idw (formatos y cajetines )
- Creación y edición de cajetines
- Vista base y vista proyectada
- Vista Auxiliar, Vista de Corte y Copiado de Vista ( Parte 1)
- Vista Auxiliar, Vista de Corte y Copiado de Vista ( Parte 2 )
- Vista de detalle (parte 1)
- Uso de Alineación y Desalineacion de Vistas ( Break Alignment), Romper
- Vista De Detalle ( Parte 2 )
- Uso de Retrieve Dimension ( Dimensiones Automaticas )
- Uso De Break En Archivos Drawing
- Uso de Sketch o Draft en archivos Drawing
- Modificar archivos .ipt desde un archivo Drawing
- Uso del General Dimension
- Uso de dimensiones por línea base