BLENDER 2.8X FUNDAMENTOS BÁSICOS
  • Introducción
  • Descarga e instalación
  • Interface de Blender
  • Navegación en Blender
  • Workspaces
  • 3D Cursor y creación de primitivas
  • Mover, rotar y escalar
  • Selecciones en object mode
  • Duplicar e instanciar
  • Mini práctica: Torre medieval 1/2
  • Colecciones
  • Gestión de archivos
  • Favoritos y atajos de teclado
  • Tips de Editores 1
Modelado en Blender 2.8X
  • Modo edición
  • Borrar polígonos
  • Mini práctica: Arbol estilizado
  • Selecciones en edit mode
  • Mini práctica: Cañón estilizado
  • Mini práctica: Torre medieval 2/2
Práctica de modelado: Battle Axe 2.8X
  • Battle Axe: Preparar referencias
  • Battle Axe: Modelado del filo
  • Battle Axe: Modelado de alta
  • Battle Axe: Detalles filo
  • Battle Axe: Madera y cuerdas
  • Battle Axe: Detalles finales
Sculpt en Blender 2.8X
  • Iniciación al esculpido
UVs en Blender 2.8X
  • UNWrap básico
  • Práctica de Unwrapping cañón
  • Práctica de Unwrapping piedras y árbol
Práctica: Diorama estilizado 1/2 2.8X
  • Diorama: Terreno
  • Diorama: Preparando assets
  • Diorama: Rocas y hierba
Modelado Básico 2.7
  • Object Mode / Edit Mode
  • Definición de una malla 3D
  • Añadir y Eliminar Shortcuts Básico
  • Selecciones Básicas
  • Selecciones Avanzadas
  • Modificación básica de polígonos
  • Eliminación de polígonos
  • Creación de Polígonos Extrude poly
  • Creación de Polígonos Create Faces
  • Creación de Polígonos Connect Vertices
  • Creación de Polígonos Loop Cut and Slide
  • Knife
  • Automatic Merge Vertex
  • Bevel
  • Inset
  • Mesh Split, Separate y Join
  • Snap
  • Proportional Editing
Practica de modelado Extra
  • Practica de modelado 1
  • Practica de modelado 2
  • Recursos Modelado Martillo
Modos de pintado en tiempo real
  • Modo de Pintado Solid
  • Modo de Pintado Wireframe
  • Modo de Pintado Texture
  • Modo de Pintado Material
  • Smooth Shading
UVWRap
  • Introducción a UVWRap
  • Práctica básica con UVWRap
  • UVWRap Intermedio
  • Modos de visionado de textura de UVWRap
  • Islas de UVWRap y cortes de UVs
  • Últimos retoques con UVWRap
Practica de UVWrap Extra
  • Práctica de UVWrap extra 1
  • Práctica de UVWrap extra 2
  • Práctica de UVWrap extra 3
  • Recursos UVs Martillo
Modificadores
  • Modificador Array
  • Modificador Bevel
  • Modificador Bolean
  • Modificador Build
  • Modificador Decimate
  • Modificador Edge Split
  • Modificador Mask
  • Introducción al modificador Mirror
  • Modificador Mirror
  • Modificador Multires
  • Modificador Remesh
  • Modificador Skin
  • Modificador Solidify
  • Modificador Solidify aplicado a grupos
  • Modificador Subdivision Surface
  • Modificador Subdivision Surface avanzado.
  • Modificador Triangulate y Wireframe
Practica extra modelado en alta y bakes de texturas
  • Práctica correcciones previa