BLENDER 2.8X FUNDAMENTOS BÁSICOS
  • Introducción
  • Descarga e instalación
  • Interface de Blender
  • Navegación en Blender
  • Workspaces
  • 3D Cursor y creación de primitivas
  • Mover, rotar y escalar
  • Selecciones en object mode
  • Duplicar e istanciar
  • Mini práctica: Torre medieval
  • Colecciones
  • Gestión de archivos
  • Favoritos y atajos de teclado
  • Tips de Editores 1
Modelado en Blender 2.8X (En proceso)
  • Modo edición
  • Borrar polígonos
  • Mini práctica: Arbol estilizado
  • Selecciones en edit mode
  • Mini práctica: Cañón estilizado
Modelado Básico 2.7
  • Object Mode / Edit Mode
  • Definición de una malla 3D
  • Añadir y Eliminar Shortcuts Básico
  • Selecciones Básicas
  • Selecciones Avanzadas
  • Modificación básica de polígonos
  • Eliminación de polígonos
  • Creación de Polígonos Extrude poly
  • Creación de Polígonos Create Faces
  • Creación de Polígonos Connect Vertices
  • Creación de Polígonos Loop Cut and Slide
  • Knife
  • Automatic Merge Vertex
  • Bevel
  • Inset
  • Mesh Split, Separate y Join
  • Snap
  • Proportional Editing
Practica de modelado Extra
  • Practica de modelado 1
  • Practica de modelado 2
  • Recursos Modelado Martillo
Modos de pintado en tiempo real
  • Modo de Pintado Solid
  • Modo de Pintado Wireframe
  • Modo de Pintado Texture
  • Modo de Pintado Material
  • Smooth Shading
UVWRap
  • Introducción a UVWRap
  • Práctica básica con UVWRap
  • UVWRap Intermedio
  • Modos de visionado de textura de UVWRap
  • Islas de UVWRap y cortes de UVs
  • Últimos retoques con UVWRap
Practica de UVWrap Extra
  • Práctica de UVWrap extra 1
  • Práctica de UVWrap extra 2
  • Práctica de UVWrap extra 3
  • Recursos UVs Martillo
Modificadores
  • Modificador Array
  • Modificador Bevel
  • Modificador Bolean
  • Modificador Build
  • Modificador Decimate
  • Modificador Edge Split
  • Modificador Mask
  • Introducción al modificador Mirror
  • Modificador Mirror
  • Modificador Multires
  • Modificador Remesh
  • Modificador Skin
  • Modificador Solidify
  • Modificador Solidify aplicado a grupos
  • Modificador Subdivision Surface
  • Modificador Subdivision Surface avanzado.
  • Modificador Triangulate y Wireframe
Practica extra modelado en alta y bakes de texturas
  • Práctica correcciones previa
  • Práctica de modelado en alta 1
  • Práctica de modelado en alta 2
  • Práctica de modelado en alta 3
  • Práctica bakes de texturas extra
  • Recursos Bakes Martillo
Texture paint
  • Introducción a Texture paint
  • Selector de color en Texture paint
  • Mezcla de colores en Texture paint
  • Texture paint Modos de mezcla y canal Alpha
  • Texture paint Gradient
  • Texture paint Paletas de colores
  • Texture paint Máscaras de píxeles
  • Texture paint Máscaras de geometría
  • Texture paint Pinceles
  • Texture paint Stroke y Curve
  • Texture paint Texturas
  • Texture paint Slots