Introducción
  • Introducción
  • Los problemas de la carta Gantt
  • El problema con la cascada
Lo teoría detrás de la agilidad
  • Las bases de la agilidad
  • El manifiesto Agil
  • Como aplicamos la agilidad? Reflexión
Profundizamos en el proceso de SCRUM
  • Time-boxing o encajar todo en un marco de tiempo
  • Los Sprints
  • Incremental!, como nos diferenciamos de otros marcos o metodologías
  • Definición de Listo
  • Los roles en SCRUM
  • Los artefactos de SCRUM
  • Las ceremonias en SCRUM
  • Kanban, apoyo para los sprints
Preparación para el Sprint
  • OKR, Objective key results
  • Historias de usuario y épicas
  • Workshop!, redactaremos historias de usuario
  • Como estimar las historias, Fibonacci o poleras
  • Workshop: Estimando las historias de usuario
  • Una observación sobre las estimaciones
  • Como usar Trello para SCRUM
Como incorporamos XP a SCRUM
  • Que es XP?
  • Equipo completo: Siéntense juntos!
  • Test de aceptación: cuando saber si está aprobada la historia?
  • Planificación, la importancia de juntarse antes de empezar a trabajar
  • Despliegue continuo
  • TDD: Test driven development
  • Integración y despliegue continuo automatizado
  • Paso sostenible!
  • Estándar de código
  • Propiedad colectiva
  • Refactor
  • Diseño simple
  • Pair programming
Herramientas extra
  • Herramientas de pruebas de aceptación automáticas o test e2e
  • Reporte de errores automáticos!
  • Reuniones 1-on-1
  • Clase extra