Creando una cascada en Maya con Bifrost
  • Objetivo del curso
  • Utilizando Bifrost por primera vez
  • Visualizando y ajustando el líquido
  • Almacenando nuestra simulación de forma permanente
  • Creando nuestra cascada
  • Agregando detalles a nuestra simulación
  • Aumentando la calidad y detalle del líquido
  • Trabajando con simulaciones permanentes
  • Renderizando nuestra cascada
  • Finalizando render y generando el vídeo final
Rompiendo un puente en Maya con Bullet
  • Objetivo del curso
  • Cargando Bullet
  • Creando nuestra primera simulación en Bullet
  • Creando objetos correctamente dentro de Bullet
  • Evitando impulsos
  • Creando sets de forma adecuada
  • Interactuando con objetos animados
  • Controlando los atributos de los objetos
  • Rompiendo un objeto en pedazos
  • Destruyendo una casa
  • Controlando nuestra explosión
  • Animando la visibilidad de los objetos
  • Guardando nuestra simulación
  • Rompiendo el puente para el proyecto final
  • Comenzando la simulación
  • Creando el impacto del avión con el puente
  • Agregando más piezas a la simulación
  • Corrigiendo posible error en la simulación
  • Ajustando y finalizando nuestra simulación final
  • Guardando y visualizando nuestra simulación final
Creando multitudes en Maya con Golaem
  • Objetivo del curso
  • Introducción a Golaem para Maya
  • Audiencia en gradas
  • Character maker
  • Character maker parte 2
  • Capturando movimiento para nuestras multitudes
  • Triggers
  • Creando simulaciones aéreas mariposas
  • Configurando el motor de render
Creando explosiones en Maya Vol. 2
  • Objetivo del curso
  • Creando una fumarola
  • Creando una fumarola parte 2
  • Creando una fumarola parte 3
  • Creando diferentes explosiones
  • Creando diferentes explosiones parte 2
  • Creando diferentes explosiones parte 3
  • Creando una explosion nuclear
  • Creando una explosion nuclear parte 2