Nedgardo Otero
Diseñador Gráfico - (3d Generalist).
Graduado como Técnico Superior Universitario en Diseño Gráfico Publicitario "Mencion Creativo", y actualmente me desempeño como 3d Generalist. He realizado el modelado, texturizado rigging y animacion de multiples personajes y Assets para películas, series animadas, Videojuegos y para Impresion 3d.
Tengo mas de 10 años de experiencia en el campo.
He trabajado para empresas Americanas, de Uruguay, Colombia y Venezuela.
Me he desempeñado mas de 5 años como instructor de varios paquetes de diseño como 3d max para nivel Basico, 3dmax para nivel Avanzado de creación de personajes y animacion de personajes y Zbrush que es en la actualidad una herramienta muy usada por muchas compañías reconocidas del mundo cgi.
Reseñas
Hago esta valoración habiendo atendido sólo a dos capítulos del curso, que además son de iniciación. Sin embargo, sólo en esos dos temas me ha aclarado y enseñando cosas que en otros cursos de zbrush que he recibido no las han explicado, y son cosas básicas para trabajar con zbrush. Muy recomendable. Espero que el resto del curso sea tan interesante, instructivo y productivo como esos dos temas
Gabriel Collantes
29-11-2019
fue muy bueno !!
EXCELENTE Y BIEN EXPLICADO!
buen curso ,enseña bien el flujo de trabajo en las partes de modelado pintado
Jose Maria Gomez Brocos
14-09-2019
Terminado, muy bien explicado, deseando ver mi modelo moviendose en Unity, así que sigo con los otros tres. Un 10 para el profesor por el trabajo realizado.
Michel Ballares Rodriguez
03-09-2019
excelente. muy buen flujo de trabajo muchos tips, es un muy buen curso......
Está muy bien explicado!
Yonathan Cortes
01-06-2019
Muy buena experiencia