Empezar aquí
  • Introducción
  • 1.- Imagen de referencia e interfaz
  • Modelando la pierna
  • Creando el brazo
  • Modelando el torso
  • Preparando las piezas para unirlas
  • Uniendo las extremidades al torso
  • Modelando la mano
  • Finalizando la mano
  • Uniendo la mano y refinando el modelo parte 1
  • Uniendo la mano y refinando el modelo parte 2
  • Modelando el pie
  • Uniendo el pie al modelo
  • Empezando a modelar el rostro
  • Creando la geometría para la nariz y boca
  • Uniendo las piezas principales del rostro
  • Trabajando en el rostro
  • Finalizando la cabeza
  • Detallando y refinando el rostro
  • Uniendo la cabeza al cuerpo
  • Exportando a ZBrush nuestro personaje
  • Personalizando ZBrush
  • Marcando los músculos de nuestro personaje
  • Marcando los músculos de nuestro personaje parte 2
  • Terminando de marcar los músculos
  • Rayando nuestro modelo
  • Rayando el abdomen y espalda
  • Trabajando en los trapecios
  • Esculpiendo los brazos
  • Formando los músculos de las piernas
  • Ajustando las formas del personaje
  • Ajustando la pose
  • Trabajando en la mano del personaje
  • Finalizando el rayado de la mano
  • Trabajando en el pie
  • Finalizando el rayado del personaje
  • Suavizando el modelo
  • Finalizando el suavizado del modelo
  • Creando la bermuda del personaje parte 1
  • Creando la bermuda del personaje parte 2
  • Finalizando la bermuda
  • Detallando los músculos
  • Dando los toques finales al modelo