Introducción a Autodesk Maya
  • Interfaz
  • Manipulando objetos
  • Visualizando objetos
  • Creando nuestro primer modelo
  • Outliner y snaps
  • Pivote
  • Suavizando y previsualizando nuestros modelos
Creando escenarios cartoon 3D en Autodesk Maya
  • Introducción
  • Personalizando interfaz
  • Creando la base
  • Creando ventanas y puerta
  • Dando el toque cartoon a nuestra casa
  • Creando la escalera y piezas principales
  • Creando la terraza y barandales
  • Modelando el techo de la terraza
  • Creando los marcos de la ventana
  • Finalizando el modelado de la ventana
  • Duplicando y acomodando las otras ventanas
  • Creando la puerta
  • Creando las tejas
  • Modelando el desague
  • Creando los detalles del desague
  • Creando el otro tubo mediante curvas
  • Esculpiendo el terreno
  • Creando las rocas y el buzón
  • Modelando el buzón
  • Finalizando el buzón y completando las escaleras
  • Creando el poste y los cables de luz
  • Modelando las lamparas y la escalera
  • Modelando el bote de basura
  • Creando la pala y acomodando los accesorios
  • Modelando la carretilla
  • Finalizando el modelado de los accesorios
  • Importando accesorios restantes
  • Organizando nuestra escena con ayuda del outliner
  • Modelando la camioneta
  • Modelando la parte frontal de la camioneta
  • Creando el toldo
  • Conectando toldo
  • Creando la llanta
  • Creando la rejilla de enfrente
  • Integrando nuestra camioneta al escenario
  • Creando nuestro UV map de la casa
  • Finalizando UV map
  • Texturizando la paredes de nuestra casa
  • Haciendo el baking de texturas a UV map
  • Uniendo las texturas
  • Texturizando otra pieza de la casa (resumen)
  • Baking del resto de texturas
  • Creando el baking de otro cuadrante
  • Texturizando la terraza
  • Generando detalles a partir de la textura
  • Transfiriendo UV maps
  • Compartiendo el mismo UV map
  • Texturizando el terreno
  • Finalizando el terreno
  • Simulando ropa con nCloth
  • Guardando nuestra simulación
  • Manipulando nuestra simulación
  • Vegetación con movimiento en Maya
  • Duplicando vegetación con movimiento
  • Integrando el fondo del escenario
  • Modificando el fondo
  • Finalizando fondo