- Introducción
- Interfaz
- Manipulando objetos
- Visualizando objetos
- Creando nuestro primer modelo
- Outliner y snaps
- Pivote
- Suavizando y previsualizando nuestros modelos
- Imagen de referencia
- Creando el vagón
- Creando las ventanas y puerta
- Duplicando el vagón puntero
- Modelando detalles del vagón puntero
- Dando volumen al vagón
- Sellando las caras huecas
- Ajustando el vagón repetición
- Insertando loops para mantener las formas
- Insertando loops en el vagón repetición
- Finalizando de insertar loops
- Modelando las ventanas
- Modelando la puerta del vagón puntero
- Creando la puerta de los vagones
- Agregando detalles en la parte frontal
- Modelando la base del tren
- Agregando detalles a la base
- Extruyendo curvas para los cables
- Eliminando caras para unir los vagones
- Modelando el asiento
- Finalizando el asiento y el separador
- Creando los tubos
- Uniendo los tubos
- Modelando el tubo central
- Creando los botones de la puerta
- Modelando las repisas
- Creando algunos detalles
- Asignando algunos materiales antes de duplicar
- Creando las lámparas y su soporte
- Asignando el material a las ventanas
- Asignando el material a la ventana de la puerta
- Asignando materiales
- Creando el uv map del vagón puntero
- Creando el uv map del vagón repetición
- Texturizando el vagón en Flash
- Finalizando textura del vagón
- Asignando otro material al interior del vagón
- Creando la iluminación del interior
- Ajustando iluminación y probando render
- Ajustando parámetros
- Agrupando el vagón repetición
- Sellando el vagón trasero
- Modelando el techo de la estación
- Creando entradas a la estación
- Texturizando el piso
- Texturizando la pared
- Agregando detalles por medio de normal maps
- Creando la iluminación de la estación
- Agregando detalles a la estación
- Render final