- Contenido extra del curso
Lo que aprenderás
- Crear herramientas para utilizarlas en Maya.
- Crearemos un picker completo para nuestro rig.
- Aprenderemos desde la base la programación con Python.
Descripción
Más información en la web de elchicomalvavisco.
El curso está dirigido a usuarios de 3D en Maya. Aprenderemos los principios de la programación en Python y crearemos herramientas para trabajar de forma más rápida y ahorrarnos tiempo en tareas repetitivas en el 3D.
Una vez tengamos una base en el lenguaje de Python veremos como diseñar herramientas en QtDesign e utilizarlas dentro del entorno de Maya.
Para terminar veremos como crear un Picker (Herramienta para manejar nuestro rig de un personaje) y conectarlo con códigos que hará un mejor manejo del personaje.
Por último enseñaremos una colección de scripts que nos ayudará a hacer tareas como: Switch FK-IK, Ocultar y enseñar controles. selección de controles a través del picker. Resetear posición de los controles y muchas más.
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Contenido del curso
- Primeros Pasos
- Comandos
- Variables
- Transformación de Objetos
- Leer y escribir atributos
- Loops
- If
- Cadena de Textos
- Diccionarios
- Funciones
- Variables Globales
- Comando Xform
- Comando Parent
- Auto y Root
- Isolate Head
- Modulos y Paquetes
- Crear Curvas
- Crear Ventana
- Contenido Ventana
- Conexiones
- Rename Tool
- Clases
- Herencias
- Scroll
- Qt - Instalación Qt Designer
- Qt - Abrir ui
- Qt - Conversión de ui a Python
- Qt - Conexión Botones
- Qt - Diseño Picker
- Qt - Construir Picker con QtDesigner
- Qt - Renombrado
- Botones de Selección
- Qt - Conversión Picker a Python
- Qt - Cargar Imágenes
- Qt - Conexión Botones
- Qt - Añadir Selección
- Qt - Botón Checkable
- Qt - Namespace
- Qt - Seleccionar Todo
- Qt - Key Selección
- Qt - Reset Control
- Qt - Reset Extra Control Pie
- Qt - Reset Body Control
- Qt - Switch IK-FK
- Qt - Isolate Head
- Qt - Mirror
- Qt - Inverse
- Qt - Copiar Posición FK-IK
- Qt - ComboBox