Principios Básicos
  • Ejercicios del Curso. Descarga este archivo para comenzar.
  • Comenzar en Maya
  • La Interfaz
  • Trabajar con Archivos
  • Configurar Proyectos
  • Navegar por los Visores
  • Opciones de los Visores
  • Las Rejillas
  • Personalizar la Interfaz
  • La Hotbox
  • Menús Marking
Trabajar con Objetos
  • Seleccionar Objetos
  • Restringir Selección
  • La Herramienta Mover
  • Rotar y Escalar Objetos
  • El Punto de Pivote
  • La Caja de Canales
  • El Editor de Atributos
  • Guardar Atributos
  • El Outliner
  • Crear Jerarquías
  • Hipergráfica
  • Las Conexiones
  • Agrupar Objetos
  • Mostrar y Ocultar Objetos
  • Trabajar con Capas
  • Crear Nuevas Capas
  • Duplicar Objetos
  • Duplicados Especiales
  • Copiar, Pegar y Eliminar
Objetos más Complejos
  • Primitivas Poligonales
  • Componentes Poligonales
  • Componentes Poligonales (2)
  • Selección Suave
Mallas
  • Suavizado de Mallas
  • Visualizar Malla Suavizada
  • Malla Suavizada a Polígono
Trabajar con Caras de Objetos
  • Extruir Caras
  • Separar o Unir Caras
  • Bucles de Aristas
  • Bucles de Aristas (2)
  • Separar y Conectar Polígonos
  • Comandos Poke y Wedge
  • Biselar Bordes
  • El Comando Chamfer
  • El Comando Bridge
  • Operadores Booleanos
  • Combinar Objetos
  • Mezclar Vértices y Bordes
  • Crear Agujeros
  • Dibujar Polígonos
  • Dividir Caras y Bordes
Superficies NURBS
  • El Modelado NURBS
  • Primitivas NURBS
  • Curvas NURBS
  • Curvas Bézier
  • Crear texto
  • Manipular Curvas NURBS
  • Refinar Curvas NURBS
  • Editar Superficies NURBS
  • Refinar Superficies NURBS
  • Crear 3D por Solevación
  • El Comando Loft
  • Extrusión de Curvas NURBS
  • El Comando Planar
  • Unir Superficies NURBS
  • Extraer Curvas
  • Crear Curvas en Superficie
  • Proyectar Curvas en Superficie
  • El Comando Trimm
  • El Comando Fillet
  • Modelar Superficies NURBS
  • Convertir NURBS en Polígonos
Materiales
  • Los Materiales
  • Los Renderizadores
  • Crear y Aplicar Mapas
  • Bitmaps como Texturas
  • La Ventana Hypershade
  • Materiales Mental Ray
  • Proyectar Texturas
  • Mapear Texturas
  • Mapear Texturas (2)
  • Mapeado UV
  • El Editor UVW
  • Aplicar Relieve
  • Mapas de Desplazamiento
  • Degradados y Transparencias
  • 3D Paint
  • Mental Ray
  • Materiales Mental Ray
  • Función Subsurface Scattering
Iluminación
  • Luces Mental Ray