Introducción
  • Presentación
  • ¿Qué es un motor de juego?
  • La historia de Unity
Interfaz
  • Instalación De Unity 2017
  • El menú de Unity
  • Los botones de movimiento en Unity
  • Las diferentes ventanas de Unity
Capítulo 1
  • El terreno en Unity
  • Los Personajes en Unity
  • La iluminación en Unity
  • Timeline editor en Unity
  • Cinemachine en Unity
  • Unity Post Processing Stack
Capítulo 2
  • Los Modelos 3D en Unity
  • Los prefabs y las opciones de terreno en Unity
  • Las Texturas en Unity
  • El sonido y el AudioMixer en Unity
  • Las animaciones en Unity
  • Scripting en Unity
Capítulo 3
  • Intro
  • Configuración inicial y creación del terreno
  • Dándole vida a nuestro proyecto
  • Finalización del proyecto
  • Renderizando nuestro proyecto final
  • FINAL (VLOG)