Introducción al curso
  • Clase 01 - Presentación del profesor
  • Método de creación para nuestro personaje
  • Influencias
  • Mejores lugares para encontrar referencias
  • Selección de referencias
ARCHIVOS DESCARGABLES
  • ARCHIVOS DESCARGABLES
Introducción a Zbrush
  • La interfaz
  • Rotar mover y zoom en el visor de Zbrush
  • Pinceles principales para el curso
  • La simetría
  • Poligroups (Poligrupos)
  • Dynamesh y Zremesher
  • Mascaras
  • Transpose mover rotar y escalar
  • Uso del programa PureRef para organizar nuestras referencias
  • Ocultar y desocultar geometría
  • Attach y detach de geometría
  • Manejo de layers
  • Diferencia entre Ztool, Ztl y Obj
  • Test de conocimiento
  • Organización de archivos y manejo de carpetas para el proyecto
  • Setup del área de trabajo en Zbrush
Manos a la obra - Sketch general del personaje
  • Creación de la base mesh - malla base
  • Sketch general del personaje - parte 1
  • Sketch general del personaje - parte 2
  • Sketch general del personaje - parte 3
  • Sketch general del personaje - parte 4
  • Sketch general del personaje - parte 5
  • Sketch general del personaje - parte 6
  • Sketch general del personaje - parte 7
  • Sketch general del personaje - parte 8
  • Sketch general del personaje - parte 9
  • Test de conocimiento
Manos a la obra - Refinando el personaje
  • Refinamiento del personaje - parte 1
  • Refinamiento del personaje - parte 2
  • Refinamiento del personaje - parte 3
  • Refinamiento del personaje - parte 4
  • Refinamiento del personaje - parte 5
  • Refinamiento del personaje - parte 6
  • Refinamiento del personaje - parte 7
  • Quitando la simetría del personaje
Manos a la obra - Detallando al personaje
  • Detallando el personaje - parte 1
  • Detallando el personaje - parte 2
  • Detallando el personaje - parte 3
  • Detallando el personaje - parte 4
  • Detallando el personaje - parte 5
  • Creación de la vestimenta del personaje
Finalizando al personaje
  • Render básico en Zbrush para presentación del personaje
  • Finalizando el proyecto en photoshop - retoques finales