Einführung - Download Unity & Anforderungen
  • Intro - Um das geht es hier
  • Anforderungen für IOS - ARKit
  • Anforderungen für Android - ARCore
  • Download Unity
Grundlagen von Unity3D & C#
  • Unity Interface
  • Das erste C# Script und Grundlagen
  • Die Bestandteile von Spielen
  • Variablen & Physics
  • Steuerung für unseren Spieler
  • If-Statements
  • Arrays
  • Schleifen: FOR, FOREACH, WHILE
  • Collisionen in Unity
  • Das Canvas & Texte
  • Zugriff auf Klassen
  • Der Scenenmanager
ARInterface - Einführung in das ARKit & ARCore Framework
  • ARCore & ARKit in Theorie & Probleme
  • Download von ARCore & ARKit
  • Neue ARFoundation
  • Überblick und Struktur von ARKIT/ARCORE
  • Das ARInterface
  • IOS - Übertragung der Example Scene auf unser Handy
  • ANDROID - Übertragung der Example Scene auf unser Handy Part 1
  • ANDROID - Übertragung der Example Scene auf unser Handy Part 2
Beispiel Scenen - Ein grober Überblick
  • SimpleAROptions
  • ScaledContent
  • MatchScale
  • ARFocusSquare
Grundlagen Multiplayer mit Photon
  • Einführung in Photon & unsere erste Verbindung zu einem Photon Server
  • Serverlogik - Was passiert da eigentlich genau?
  • Verbindung zum Master-Server
  • Verbindung zur Lobby & Raum
  • Spieler spawnen lassen & Bewegung
  • Synchronization der Bewegung
  • Kugeln abfeuern
  • Explosion erzeugen
  • Logik für die Lebensanzeige der Tanks
  • Das ShootScript modifizieren
  • Lebensanzeige mit Slidern
  • Die Gaming-Map mit Assets erweitern
  • 3D World Space Canvas für die Tanks
  • Mobile Steuerung
  • Gameplay Modifikation
Augmented Reality & Multiplayer - Das Puzzle zusammenfügen
  • Theorie Multiplayer kombiniert mit Augmented Reality
  • Die Multiplayer GamingMap in Augmented Reality platzieren
  • Feature Points & Planes über Buttons deaktivieren
  • ARShadowPlane & Anpassungen
  • Audios Hinzufügen & Verbesserungsvorschläge
  • Anpassungen für ARFoundation
Marker Based - Auto in Augmented Reality darstellen
  • Demo - das erstellen wir hier
  • Download Auto & Erklärung ARFocusSquare Script
  • Place-Car Logik
  • Color-Buttons in AR
  • Anpassungen für ARFoundation
Markerless - Helicopter in Augmented Reality
  • Demo - das erstellen wir hier
  • Download Helicopter & Einrichtung der ARInterface-Scene
  • ARPlane & BoxCollider
  • Modifikationen - Anpassungen der Buttons