Programmieren für Anfänger
  • Einleitung
  • Was ist C#?
  • Was ist eine IDE?
  • IDE & Hello World
  • Was sind Variablen?
  • Was sind Datentypen?
  • Variablen in der Praxis
  • Arithmetische Operatoren
  • Kommentare im Code
  • Zuweisungsoperatoren
  • Logische- und Vergleichsoperatoren
  • Was sind Verzweigungen?
  • Was sind Schleifen?
  • FOR-Schleife
  • WHILE-Schleife
  • Was sind Arrays?
  • FOREACH-Schleife
  • Was sind Funktionen?
  • Globale Variablen?
  • Programmierparadigma - Prozedurale Programmierung
  • Das erste richtige Programm
Programmieren für Fortgeschrittene
  • Programmierparadigma - Objektorientierte Programmierung
  • Was sind Instanzen, Objekte, Klassen, Methode und Eigenschaften?
  • Was ist ein Konstruktor und Destruktor?
  • Zugriffsmodifikatoren
  • Was ist Kapselung? - Getter und Setter
  • Statische Klassen, Methoden und Eigenschaften
  • Was ist Vererbung?
  • Überladen, Überlagern und Überschreiben von Methoden
  • Was ist Polymorphie?
  • Wert- und Referenztypen
  • Schere-Stein-Papier: Objektorientiert Programmiert