Grundlagen
  • Einleitung
  • Konsolenausgaben
  • Variablen
  • Die if-Abfrage
  • Schleifen
  • Die for-Schleife
  • Schleifennamen und vorzeitiges Ausbrechen
  • Variablengültigkeit
  • Variablentypen
  • Arrays
Fortgeschrittenes
  • Slices
  • Tupel
  • Funktionen
  • Rückgabewerte
  • Funktionen als Variablen
  • Structs
  • Enums
  • Match
  • Mehr Match
Objektorientierung
  • Klassen und Methoden
  • self
  • statische Methoden
  • Vektoren
  • Generics
  • Generische Structs und Funktionen
  • Traits