Beschreibung
Ein Kurs über den Touchinput in Unity und wie man ihn für seine Spiele und Programme nutzen kann. In diesem Kurs erfahrt ihr wie man den Touch lokalisieren kann und auch Touchgesten in sein Spiel implementiert. Ich werde euch an verschiedenen Beispielen den Nutzen solcher Eingaben zeigen. Ihr werdet lernen wie man die Kamera steuert, Objekte durch den Touch beeinflusst, einen Charakter durch den Touch steuert und vieles mehr. Ich werde euch einen großen Überblick über dieses Touchsystem geben, sodass ihr es in euren Projekten individuell verwenden könnt.
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Info zu den Dozenten
4.26 Calificación
432 Estudiantes
4 Cursos
David Köhler
Softwareentwickler
Ich bin Student der Medieninformatik und arbeite nebenberuflich als Softwareentwickler und Datenbankadministrator, des Weiteren bin ich Nachhilfelehrer für Programmierung und Softwareentwicklung. Auch auf YouTube bin ich sehr aktiv und erzeuge dort ein umfangreiches Tutorial zum Thema Unity. Ich arbeite auf unterschiedlichen Plattformen, aber meine meiste Arbeit stecke ich in Unity 3D, da ich das auch zur Entwicklung von AR-Software verwende.
Teilnehmer-Feedback
Bewertungen
Wolfgang Tamburin
26-06-2020
Vielen Lieben Dank für deinen Kurs,
ich habe sehr viel über die Vorgehensweise zur entwicklung von Anwenung mit Touchsystemen lernen können.
Zudem habe ich durch den kurs viel über CSharp Programmierung innerhab von Unity gelern.
Peter Gesswagner
10-06-2020
Alles super erklärt und es funktioniert auch. Toller Kurs. Dieses Thema ist einzigartig und sonst kaum wo so umfassen beschrieben.
Patrick Daniel Hermann
29-05-2020
Hat mir sehr gut gefallen. Danke.