Bienvenida
  • Estructura del curso
  • Presentación del profesor
  • Los comienzos
  • A quién va dirigido y propósito del curso
  • Valoración
El curso
  • Resultados y Propósito
  • Practicidad
  • Aprendizaje rápido
  • Metodología
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
El desarrollador profesional
  • Resultados y Propósito
  • ¿Qué es el desarrollo holístico?
  • Hacer realidad tu idea
  • Las claves del desarrollo profesional de aplicaciones iOS
  • Aprender desarrollando
  • ¿Cómo hemos llegado hasta aquí?
La idea de la aplicación: análisis, hoja de requerimientos y PMV
  • Resultados y Propósito
  • 18-S4-C2-iOS12 El propósito de Cholor
  • 19-S4-C3 Los resultados de Cholor
  • Análisis de la idea
  • Hoja de requerimientos
  • Rellenar la hoja de requerimientos
  • PMV
  • PMV terminado
  • Síntesis de la idea
  • Tu decisión sobre el nombre de la aplicación
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
El boceto de la aplicación: wireframes
  • Resultados y Propósito
  • La utilidad de los wireframes
  • Repaso de la idea
  • Herramientas para hacer un wireframe
  • Wireframes para Cholor
  • Clase opcional
  • Guardar wireframes (opcional)
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
El diseño gráfico y la guía de diseño iOS de la interfaz humana de Apple
  • Resultados y Propósito
  • Las opciones del diseño gráfico
  • Mi propio diseño gráfico
  • El diseñador gráfico profesional
  • La guía de diseño iOS de la interfaz humana de Apple
  • El diseño de Cholor
  • Tu decisión sobre el diseño
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
El prototipo rápido en Keynote
  • Resultados y Propósito
  • Keynote
  • Revisar los elementos para el prototipo
  • Descargar recursos
  • Guarda los recursos (opcional)
  • Crea un prototipo dinámico
  • Enseña el prototipo
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
Tipos de cuentas de desarrollador de Apple
  • Resultados y Propósito
  • Tipos de la cuenta
  • Cuenta de pago versus cuenta gratuita
  • Crear cuenta de iCloud (opcional)
  • Enrolarse en el Apple Developer Program
  • ¿Cómo hemos llegado aquí?
El prototipo avanzado: prototipado en Xcode y Playgrounds
  • Resultados y Propósito
  • Prototipo avanzado
  • 60-S9-C3 ¿Qué es Xcode? (opcional)
  • 61-S9-C4 Instalar Xcode
  • Xcode en el Dock (opcional)
  • 63-S9-C6 Las preferencias de Xcode
  • 64-S9-C7 Añadir cuenta de desarrollador
  • 65-S9-C8 Personalizar la apariencia de Xcode (opcional)
  • 66-S9-C9 Crea el proyecto para Cholor
  • Descargar recursos
  • Guarda los recursos para Xcode (opcional)
  • 69-S9-C12 Preparar imágenes para el icono
  • Añadir Icono
  • Ver el icono en el simulador
  • Añadir Assets
  • No abrir ZIP en Preferencias del Mac (opcional)
  • Descargar fuente personalizada
  • Añadir fuente
  • Añadir audio
  • 77-S9-C20 Renombrar archivos en Xcode
  • 78-S9-C21 Crear la pantalla de inicio en el storyboard
  • 79-S9-C22 Crear el fondo de la pantalla del juego en el storyboard
  • 80-S9-C23 Crear vistas al marcador
  • 81-S9-C24 Añadir pilas de vista al marcador
  • 82-S9-C25 Añadir vistas decorativas al marcador
  • 83-S9-C26 Añadir el botón para volver a la pantalla de inicio
  • 84-S9-C27 Transición entre la pantalla de inicio y la pantalla del juego
  • 85-S9-C28 La transición en el simulador
  • 86-S9-C29 Construir la pantalla con el listado de bolas en el storyboard
  • 87-S9-C30 Crear el ListadoViewController
  • 88-S9-C31 Añadir el segue para el listado
  • 89-S9-C32 La pantalla listado en el simulador
  • 90-S9-C33 Enlazar el storyboard con el código
  • Preliminares para crear un player