ProGrids, ProBuilder y Polybrush son paquetes (packages) gratuitos que ofrece Unity, con el propósito principal, de convertir estas 3 herramientas en una solución definitiva, a la hora de diseñar niveles 3D.
ProBuilder es un híbrido único de herramientas de modelado 3D y de diseño de nivel optimizado para construir geometría simple, pero con una capacidad de edición detallada y desenvolvimiento de UV, según sea necesario.
ProBuilder es utilizado por diseñadores de niveles para prototipar rápidamente estructuras, niveles, características complejas del terreno, vehículos, armas, o para crear geometría de colisión personalizada, zonas de trigger, o nav meshes.
ProGrids ofrece una grilla visual y funcional, que se ajusta a los 3 ejes, esta herramienta facilita la velocidad y la calidad, haciendo que la construcción del nivel sea increíblemente rápida, fácil y precisa.
Polybrush permite esculpir, suavizar, aplicar colores a los vértices, colocación de prefabs y mezclar texturas.
Cuando se combinan estas 3 herramientas, obtienes una solución completa de diseño de nivel, en el editor de Unity.
En el transcurso de la primera sección del curso, se capacita al estudiante por medio de dos clases teóricas, para que comprenda de mejor manera sobre "qué es ProBuilder" y "qué hace un diseñador de niveles", la siguiente etapa corresponde al proceso de instalación, se instala todo lo necesario (Unity y los paquetes). Este curso fue desarrollado, haciendo uso de la versión de Unity 2018.3. Se recomienda utilizar al menos, cualquier versión de Unity 2018 en adelante.
Este curso considera una clase especial sobre Unity, para aquellos estudiantes que no conozcan ese Motor de Videojuegos.
En la segunda sección conocerás a fondo todo lo que te ofrece ProGrids y ProBuilder, por medio de la teoría y la práctica.
En la tercera sección aprenderás a utilizar cada modo que ofrece la herramienta Polybrush (Esculpir - Suavizar - Colores de Vértices - Colocación - Pintado de Texturas)
En la cuarta sección desarrollarás un proyecto práctico, construirás un diseño de nivel paso a paso, género: Moba (2vs2), haciendo uso de estas 3 herramientas (ProGrids, ProBuilder y Polybrush)
Por ultimo, en la quinta sección desarrollarás otro proyecto práctico, construirás un diseño de nivel, género: Racing.
ProBuilder, te permite exportar tus modelos 3D, a diversos formatos: OBJ, STL, PLY y Asset.
Si exportas tus modelos, eligiendo el formato OBJ, puedes pasarte a otro motor de videojuegos, u otra herramienta de creación de contenido digital.
Si deseas llevar tus modelos hacia el software CAD, o para impresión 3D, puedes utilizar el formato STL.