Atributos de Unity
  • Introducción a la sección
  • System.Serializable
  • SerializeField
  • HideInInspector
  • Tooltip
  • Header
  • Space
  • Range
  • TextArea - Multiline
  • ExecuteInEditMode
  • ContextMenu
  • Otros componentes
Customización de clases y propiedades; y ScriptableObjects
  • Introducción a la sección
  • ScriptableObjects - CreateAssetMenu
  • PropertyDrawers
  • CustomEditor
EditorWindow
  • Introducción a la sección
  • MenuItem - Ventana de prueba
  • Menú para seleccionar objetos con un TAG específico
  • Menú para administrar los PlayerPrefbs
  • Teclas de acceso rápido a nuestros menús