- Introducción
- Básicas de ZBrush parte 1
- Básicas de ZBrush parte 2
- Planeación parte 1
- Planeación parte 2
- Creando el torso y hombros del dragón
- Creando las extremidades y la cola
- Creando las alas
- UV master
- Moldeando la forma general de la cabeza
- Generando las alas del personaje
- Esculpiendo las extremidades
- Ajustando el volumen y forma general del dragón
- Esculpiendo los músculos y el rostro
- Trabajando los músculos de las extremidades traseras
- Creando los cuernos y garras
- Finalizando las garras y esculpiendo el torso
- Esculpiendo los huesos de las alas
- Detallando el rostro del dragón
- Generando el detalle de la piel
- Generando más detalles con alphas
- Creando la cresta del dragón
- Alas fix
Lo que aprenderás
- Podrás crear tus propios personajes en ZBrush con excelente detalle.
- Utilizar ZBrush para modelado orgánico.
- Dominar una de las técnicas más utilizadas para la creación de este tipo de personajes.
- Ver un flujo de trabajo profesional, así como el proceso completo en la creación de una creatura.
Descripción
Un excelente curso donde aprenderás a crear tus propias creaturas fantásticas utilizando una de las técnicas más utilizadas para este tipo de personajes con el programa líder en esculpido ZBrush, el curso es paso a paso, de esta manera no perderás ningún detalle del proceso llevado a cabo por un profesional.
No necesitas ningún conocimiento previo, primeramente, te familiarizaremos con la interfaz del programa, te mostraremos como navegar dentro del mismo para que de esta forma te sientas cómodo dentro del programa incluso si es la primera vez que utilizas ZBrush.
Posteriormente aprenderás la correcta planeación y análisis del personaje, crearemos el cuerpo base y a medida que avancemos iremos agregando detalles, finalmente detallaremos la piel del personaje y resaltaremos los puntos clave del personaje para una mejor estética.
En resumen, con este curso aprenderás:
- Interfaz de ZBrush y cómo navegar dentro de ella
- Planeación y análisis de un personaje fantástico
- Personalizar nuestras herramientas más utilizadas
- UV Master
- Zspheres
- Utilizar las herramientas de esculpido más comunes en ZBrush
- Una de las técnicas más utilizadas para este tipo de personajes
- Máscaras y polygroups
- Manejo de subtools
- Dynamesh
- Tips para generar detalles fácilmente
- Alphas
- Noise maker para detallar la piel del personaje
- Sitio web para descargar alphas gratuitamente
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Información sobre el Instructor
- 4.3 Calificación
- 7530 Estudiantes
- 42 Cursos
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