Flappy Bird - Crea un videojuego en una hora
  • Tu instructor: Juan Gabriel Gomila
  • Bienvenido al curso
  • Introducción
  • Cómo hacer el curso si tengo Windows - Mac In Cloud
  • Preguntas frecuentes
  • Crear el proyecto con Xcode en Swift y Sprite Kit
  • Las imágenes del Flappy Bird
  • Un ebook gratis para ti!
El Escenario - Crea un videojuego en una hora
  • Añadir el pájaro a la pantalla
  • El cielo del videojuego
  • Reto 1: El suelo del videojuego
  • Animar el movimiento del cielo del videojuego
  • Reto 2: Animar el movimiento del suelo del videojuego
  • Los nodos
  • ¿Que te parece este curso?
El Movimiento y la física - Crea un videojuego en una hora
  • La gravedad del videojuego
  • Cómo hacer que el pájaro ascienda por la pantalla. El método touchesBegan
  • Crear los tubos en pantalla
  • Animar los tubos de la pantalla
  • Las animaciones
La partida - Crea un videojuego en una hora
  • La detección de colisiones: las category bit mask
  • Anidación de SKSpriteNode: Cómo detener el movimiento
  • El reset: prueba otra vez a intentarlo!
  • El administrador de tubos
  • La partida
La puntuación - Crea un videojuego en una hora
  • La puntuación del juego
  • Actualizar la puntuación del juego
Game Design - Crea un videojuego en una hora
  • La dificultad de pasar entre los tubos
  • Externalizar variables de juego
Bonus
  • Descarga el código fuente del Flappy Bird en Swift con SpriteKit
  • Nos vemos en la próxima
  • Bonus - Aprende a hacer apps y videojuegos para iOS