- Preparation de l'image du Personnage Pinnochio sur Photoshop
- Importation de l'image de Pinocchio en format PNG dans maya 2017 et découpage
- Decoupage des différentes partie du corps de personnage
- Creation du squelette , orientation des joints , Fonction combine , Skinning
- Découverte de l'outil Paint weight Skin et son application sur le personnage
- IK Handles - Cinematique Inverse
- Creation des contraintes et Ficelles
- Decors du spectacle et Animation par Images clés
Ce que vous apprendrez
- A la fin de ce cours vous serez capable d'animer des personnages 2D au sein de l'environnement d'autodesk Maya 2017
- Réaliser vos propres projets d'animation 2D
- Créer un squelette applicable sur un personnage 2D
- Comprendre le fonctionnement du Skining et du Paint weight skin
- Comprendre le fonctionnement de la Cinématique inverse IK
- Comment utiliser les contraintes avec les IK et objets
- Les principes d'animation de base par Image clé : Frame key
Description
Ce cours de qualité vous permettra d'acquérir les connaissances nécessaires à l'animation de personnage en 2D , le skinning , le rigging et le paint weight skinning avec le logiciel Maya 2017 . Ce cours d'animation 2D et 3D complet vous apprendra a travailler professionnellement et de façon organisée dans vos projets d'animation de personnages 2D , ce cours vous donnera de nombreuses idées à développer et vous permettra d'animer des personnages 2D dans un environnement 3D en toute facilité et manipuler les outils et composants aisément.
Votre Formateur a une expérience d'instructeur sur Maya depuis 15 ans .
Je serais votre support technique :
Je répondrai chaque jour dans la zone de discussion et à vos messages privés . Dans ce programme vous allez surement vous heurter à des difficultés techniques et je serai à votre disposition pour répondre à vos questions à vous aider à trouver des solutions . Ce cours a été réalisé de maniere pédagogique pour vous enseigner le plus clairement possible afin d'atteindre votre objectif le plutôt possible à un prix tres raisonnable.
Programme du cours :
Les participants ont également acheté
À propos des formateurs

- 4.31 Calificación
- 75 Estudiantes
- 3 Cursos
yasin Bouanani
Formateur
Le développement informatique et la 3D ont été une grande passion pour moi depuis mon jeune âge ou j'avais commencé avec un commodore 64 vers les années 80 , ayant suivi mes études en mathématiques et en aéronautique avec une expérience de pilote de ligne où j'avais exercé pendant plusieurs années tout en gardant ma passion dans le developpement informatique et programmation , mon arrivée au Canada a eu un effet déclencheur de ma passion qui a pris forme au sein de l'université du Québec à Montréal qui m'a inspiré et où j'avais développé mes compétences , à la fin de mes études à l'uqam j'obtins le poste d'enseignent chargé de cours à l'uqam , ayant développé des environnement Virtuels VR sous Oculus Rift et certifié en game développement de Michigan State University , actuellement Directeur IT , titulaire d'un Doctorat PhD , je partage ma passion avec vous .
Commentaires des participants
Note du cours
Avis
Bonjour ! Merci monsieur Bouanani pour ce tutoriel claire et net, J'aurais aimé savoir si en partant de cette même base je peux poursuivre et le modifier en lui donnant un volume pour l’animer en 3D ? Y a t'il d"autres cour pour Maya en partant d'un support 2D ? Comment conserver la structure pour pouvoir appliquer a une autre image presque similaire ? Et combien de fois et combien de temps j'ai le droit de consulter cette vidéo ? Cordialement David Michel