Animation de personnage 2D avec Autodesk MAYA 2017
  • Preparation de l'image du Personnage Pinnochio sur Photoshop
  • Importation de l'image de Pinocchio en format PNG dans maya 2017 et découpage
  • Decoupage des différentes partie du corps de personnage
  • Creation du squelette , orientation des joints , Fonction combine , Skinning
  • Découverte de l'outil Paint weight Skin et son application sur le personnage
  • IK Handles - Cinematique Inverse
  • Creation des contraintes et Ficelles
  • Decors du spectacle et Animation par Images clés