Description
La lumière est essentielle et occupe une place très importante dans le processus de création d’une image ou d’une animation 3D car sans la lumière rien ne peut être visible. Il est donc nécessaire de comprendre et de maîtriser les différents types de lumières et leurs applications si nous voulons devenir un artiste 3D complet.
Dans cette formation, Samuel Logossou vous fait découvrir pas à pas les différents types de lumières sous Blender, à savoir la lumière point, la lumière Sun, la lumière Area, la lumière spot et la lumière d’environnement Word qui vous permettra de comprendre l’éclairage réaliste à base d’image HDRI avec le nouveau moteur de rendu, Blender Cycles. Vous verrez également qu’il est possible d’émettre des rayons lumineux et d’éclairer votre scène à partir de n’importe quelle géométrie, grace à l’utilisation du noeud Emission. Et tout ceci vous est expliqué en détail dans le chapitre 2.
Une fois que vous auriez maîtrisées les bases de l’éclairage sous Blender, vous apprendrez ces différentes applications à travers la célèbre technique d’éclairage en 3 points et comment éclairer un verre sur fond Blanc.
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À propos des formateurs
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Samuel Logossou
3D Artist - Fondateur de Tutovod.com
Je suis un infographiste 3D & VFX depuis 5 ans et fondateur du site de formation Tutovod. Je travail également en tant que freelance dans diverses domaines comme la publicité, la télévision et l'architecture. J'ai collaboré avec des clients comme Coca cola et autres et je suis passionné de tout ce qui touche l'art.
Commentaires des participants
Avis
Super bien expliqué, super pédagogie !
Jean Pierre Skrout
09-01-2020
Très bonne diction, je suis sourd complètement d'une oreille et appareillé pour l'autre. Bravo pour le contenu du cours. J'utilise la version Blender 2.81.16 , ne connaissant rien à la version 2.79 ce cours permet de découvrir cette ancienne version.
Beaucoup trop cour ?