Cours Unity 3D
  • Introduction
  • 2 Installation de Unity
Utilisation de Unity
  • 3 Présentation de l'interface
  • 4-a Primitive Object
  • 4-b Caméra et light
  • Quizz Unity 1
  • 5 Composants Rigidbody & Collider
  • Information importante : Standard Asset
  • 6 Standard Assets
  • 7 Asset Store
  • 8 Organisation des données
  • 9 Materiel et Texture
  • 10 Prefabs
  • 11 Zone de Spawn
  • Quizz Unity 2
Les Bases du C# avec Unity
  • 12a - C# IDE et les Méthodes
  • 12b - C# Les Variables
  • 12c - C# Les Instructions conditionnelles
  • 12d - C# Les Tableaux (Array)
  • 12e - C# Les Boucles (Loops)
  • Quizz Unity 3
Création d'un Prefab Piége (Platform FallDown)
  • 13a - Mis en place de l'Objet PlatformFallDown
  • 13b - Script C# Partie1
  • 13c - Script C# Partie3
  • Quizz Unity 4
Creation d'un Prefab Piége (Canon)
  • 13d - Mise en place de l'Objet Canon
  • 13e - Script C# (ShootScript) Partie1
  • 13f - Script C# (ProjectilScript)
  • Quizz Unity 5
Unity et l' audio
  • 14a Composant AudioSource
  • 14b Script C# & 3D Sound
  • Quizz Unity 6
Unity Scène de Menu
  • 15a Découverte de l'UI de Unity
  • 15b ScriptC# UI et GameManager
  • 16 Création du prefab de chargement de niveau suivant
  • Quizz Unity 7
Création de prefab piége en C#
  • 17a Création d'un Prefab Tourniquet
  • 17b Création d'un radeau- utilisation des animations
  • 17c Animation du préfab Canon
  • 17d Résumé et mise a disposition du projet
  • Quizz Unity 8
Gestion des vies et Game Over
  • 18a GameOver
  • 18b Gestion des vies du player
Compilation avec unity
  • 19 Build du jeu (Compilation)
Conclusion
  • 20 Conclusion & Remerciements