- Introduction
- 2 Installation de Unity
- 3 Présentation de l'interface
- 4-a Primitive Object
- 4-b Caméra et light
- Quizz Unity 1
- 5 Composants Rigidbody & Collider
- Information importante : Standard Asset
- 6 Standard Assets
- 7 Asset Store
- 8 Organisation des données
- 9 Materiel et Texture
- 10 Prefabs
- 11 Zone de Spawn
- Quizz Unity 2
- 12a - C# IDE et les Méthodes
- 12b - C# Les Variables
- 12c - C# Les Instructions conditionnelles
- 12d - C# Les Tableaux (Array)
- 12e - C# Les Boucles (Loops)
- Quizz Unity 3
- 13a - Mis en place de l'Objet PlatformFallDown
- 13b - Script C# Partie1
- 13c - Script C# Partie3
- Quizz Unity 4
- 13d - Mise en place de l'Objet Canon
- 13e - Script C# (ShootScript) Partie1
- 13f - Script C# (ProjectilScript)
- Quizz Unity 5
- 14a Composant AudioSource
- 14b Script C# & 3D Sound
- Quizz Unity 6
- 15a Découverte de l'UI de Unity
- 15b ScriptC# UI et GameManager
- 16 Création du prefab de chargement de niveau suivant
- Quizz Unity 7
- 17a Création d'un Prefab Tourniquet
- 17b Création d'un radeau- utilisation des animations
- 17c Animation du préfab Canon
- 17d Résumé et mise a disposition du projet
- Quizz Unity 8
- 18a GameOver
- 18b Gestion des vies du player
- 19 Build du jeu (Compilation)
- 20 Conclusion & Remerciements