Introduction
  • Introduction
L'interface
  • Présentation du logiciel
  • L'interface de Cinema4D
  • La Médiathèque, l'aide et les différentes interfaces
  • Personnaliser l'interface
  • Navigation dans l'espace 3D
  • Les options d'affichage
  • Les paramètres de projet
La Modélisation
  • Les Primitives
  • Les Déformateurs
  • Les Splines
  • Splines à main levée
  • Modélisation d'une bouteille à partir d'une Spline
  • La Peau
  • L'Extrusion contrôlée
  • Les Générateurs
  • La Surface de Subdivision
Exercice Pratique 1: Modélisation d'un arbre
  • Modélisation de la base d'un arbre
  • Modélisation du tronc et première branche
  • Affiner la modélisation
Les Lumières
  • Les types de lumières
  • Les ombres / Diffuse et spéculaire
  • Les Presets d'éclairage
  • Eclairage par image HDRI
Les Matériaux
  • Introduction aux matériaux
  • Ajouter une couleur ou une texture
  • Les matières procédurales/ La Diffusion et la Luminescence
  • La Transparence
  • La Réflexion et l'Environnement
  • Le Brouillard, le Relief et le Déplacement
  • Appliquer une texture sur une sélection de polygones
  • Le canal Alpha et dissocier une texture
Exercice Pratique 2: Création d'un bol en verre
  • Création d'un bol en verre
Cameras et Rendus
  • La Camera simple
  • Le rendu Physique
  • Aide au cadrage et composition
  • La profondeur de champ
  • Les Paramètres de rendu
  • Les différents moteurs de rendu et l'illumination globale
L'Animation
  • La création des clés d'animation
  • Les courbes d'animation
  • L'animation de la taille
Exercice Pratique 3: Animation d'une caisse sur un toboggan
  • Modélisation
  • Textures, lumières et camera
  • Animations
  • Rendu Final
Annexes
  • CINEWARE (le lien entre After Effects et Cinema4D)
Conclusion
  • Conclusion