Fichiers d’exercices
  • Télécharger ce fichier
L’interface de Cinema 4D
  • Découverte de l'interface
  • Installation de plugins
  • Placer des boutons d’accès rapide
  • Mise en évidences des nouveautés
  • Template nouveau projet
  • Enregistrement de mon interface
  • Créer ou modifier un raccourcis clavier
  • La fenêtre objet
  • La fenêtre attributs
  • Se déplacer dans la scène
  • Options d'affichage du viewport
  • Manipulation des objets
Les primitives
  • Le cube
  • Le cylindre
  • La sphère
  • Le tube
  • La capsule
  • Le cône
  • Le terrain
  • Les splines
  • Le cercle
  • Le rectangle
  • La roue dentée
  • Le texte
  • Vecteurs Illustrator vers Splines C4D
Les générateurs
  • L'extrusion
  • La révolution
  • L'extrusion contrôlée
  • La peau
  • Le générateur bezier
Les sélections
  • La conversion en polygones
  • Le pinceau de sélection
  • La sélection lasso, rectangle et polygonale
  • Convertir une sélection de polygones en points
  • Sélection par boucle
  • Sélection par tracé
  • Sélection par remplissage
  • Enregistrer les sélections
La modélisation polygonale
  • Le pinceau polygonal
  • Le pinceau de polygones en vue de haut
  • Modifier les points avec le pinceau de polygones
  • L'extrusion
  • Décalage négatif de l'extrusion
  • L'outil couteau en boucle
  • Placer la coupe précisément
  • Le couteau en mode ligne
  • Fermer le trou polygonal
  • L'outil pontage
  • L'outil biseau
  • L'extrusion interne
  • La surface de subdivision
  • L'influence SDS
Objets de modélisation
  • La symétrie
  • Les booléens
  • La répartition
  • Générateur de volume
  • L'instance
  • le réseau d'atomes
  • Les metaballs
Les déformateurs
  • L'incurvation
  • La torsion
  • La fusion
  • La sphérisation
  • Le déplaceur
  • Le biseau
  • Le biseau avec sélections
  • Le biseau sur les intersections
  • L'enveloppe spline
  • Les champs d’atténuation
Les lumières
  • Les types de lumières
  • Les types d'ombres
  • Généralités
  • Les détails
  • L'éclairage 3 points
  • Eclairage de studio
  • L'environnement HDR
Les textures
  • Création d'une texture
  • Les types de projections
  • Transformation des textures
  • Placer une texture sur une sélection
  • Une texture mate
  • Une texture brillante
  • Texture échiquier
  • La transparence des matériaux
  • L'alpha
  • Le relief
  • Les normales
  • Le canal déplacement
Le rendu