Introduction
  • Présentation Du Cours
  • Serveur Discord
  • Ressources
Modélisation d'un Appartement (3ds Max)
  • Avertissement
  • Configuration de la Scène
  • Création des Murs (Partie 1)
  • Création des Murs (Partie 2)
  • Extrusion des Murs
  • Création du Sol et Plafond
  • Création des UVs et des Lightmaps
  • Configuration des ID de Matériaux
Création De Notre Scène
  • Présentation Du Chapitre
  • Configuration Du Projet
  • Pose Des Fondations
  • Pose Des Fenêtres
  • Pose des Portes
  • Premier Build De Nos Lumières
  • Amélioration Des Lumières
  • Pose des Eléments Principaux (Cuisine, Salon, Chambre...)
  • Création De Notre Matériel Maitre : Fondations (Partie 1)
  • Création De Notre Matériel Maitre : Fondations (Partie 2)
  • Configuration des Instances de Matériaux
  • Assignation Des Matériaux : Sols
  • Assignation Des Matériaux : Murs
  • Création De Notre Matériel Maitre : Modèles
  • Création De Notre Matériel Maitre : Végétation
  • Configuration des Instances de Matériaux : Végétation
  • Placement De La Décoration (Partie 1)
  • Placement De La Décoration (Partie 2)
  • Configuration du Post Process
  • Création et Assignation d'un HDRI
  • Ajustement Des Derniers Détails
  • Rendu Plus Net
Création des Interactions
  • Présentation Du Chapitre
  • Création De Notre Premier Widget
  • Création D'un Animation Horizontale
  • Création D'un Animation Verticale
  • Configuration De Notre Personnage
  • Assignation Des icones
  • Configuration De Notre Bouton Principal
  • Création Du Blueprint de Notre Appartement
  • Configuration Des Matériaux De Notre Salon
  • Configuration Des Matériaux De Notre Cuisine
  • Configuration De Notre Projet En QWERTY
  • Configuration Des Matériaux De Nos Rideaux
  • Configuration Des Matériaux De Notre Chambre (Partie 1)
  • Configuration Des Matériaux De Notre Chambre (Partie 2)
  • Assignation Des Icones Définitifs
  • Ajout d'Interactions Supplémentaire (Sprint, Masquage UI, Facing Icones...)
  • Configuration De Notre Ouverture De Porte
  • Choix des Animations Aléatoire
Création D'une Scène De Nuit
  • Présentation Du Chapitre
  • Importation Et Configuration Des Bases
  • Création De Notre Niveau De Jour
  • Création De Notre Niveau De Nuit
  • Création De Notre Matériel De Cieux
  • Configuration De Nos Différents Cieux
  • Configuration De Nos Différentes Niveaux De Lumières (Light Scenario)
  • Mise En Place Et Changement Des Lumières
  • Configuration De Notre Changement De Niveau
  • Ajout d'IES Pour Nos Lumières
  • Configuration De Notre UI Principal
Package Du Projet (Création .exe)
  • Présentation Du Chapitre
  • Installation De Visual Studio Community
  • Création De Notre .exe (Cook & Package)
Bonus
  • Apprendre l'Unreal Engine 4 (Code Promo)
  • Unreal Engine: Création Des Mécaniques D'un Jeu De Survie (Code Promo)
  • Unreal Engine 4: Création d'un FPS (Code Promo)