Introduction
  • Introduction
Les bases de la programmation
  • Les variables
  • Les tests conditionnels.
  • L'instruction switch case
  • La boucle While / Wend
  • La boucle Do / while
  • La boucle de comptage For / next
La programmation Objet
  • Comment ça fonctionne ?
  • Notre première classe
  • L'encapsulation des données
  • La surcharge des méthodes
  • L'héritage
  • Le polymorphisme
Le jeu du pendu (première partie)
  • Introduction
  • Mise en place de la structures des classes
  • La classe Partie (design patern singleton)
  • Déroulement du code (première partie)
  • Déroulement du code (deuxième partie)
JavaFx
  • Présentation
  • Ma première fenêtre en JavaFx
Le jeu du pendu (deuxième partie)
  • Présentation
  • Analyse UML de l’interface graphique
  • Création du projet et importation du modèle
  • Mise en place des classes
  • Classe pendu (partie 1) Dessin du rectangle
  • Classe pendu (partie 2) ajout d’un effet réflexion
  • Classe pendu (partie 3) dessin de la potence
  • Classe pendu (partie 4) dessin du pendu
Jeu du pendu (partie 3)
  • La classe Saisie (partie 1)
  • La classe Clavier
  • La classe touche
  • Gestion de la fin de partie
  • Création du fichier Jar (distribution)
Introduction à Sql
  • Introduction
Les fonctions lambda
  • Introduction
  • Création d'une calculatrice de manière standard
  • Remplacement des classes par des fonctions lambda
  • Ajout de l'opération diviser
  • Exemple d'utilisation des fonctions lambda
Gestion de contact (première partie)
  • Présentation
  • Préparation
  • Scene builder
  • Création du menu
  • Ouverture du menu
  • Menu contrôleur
  • La classe model Pays
  • Base de données
  • Chargement des pays
  • La classe DbCountries
Gestion de contact (deuxième partie)
  • La classe générique Form
  • La classe countriesTab (table des pays)
  • La classe CountryFic (fiche d'un pays)
  • Ajout d'un pays
  • Gestion des doublons
  • Suppression d'un pays
Gestion de contact (troisième partie)
  • Création du modèle des localités
  • Gestion de la table des localités
  • Fenêtre table des localités
  • Fenêtre fiche des localités
  • Le combo des pays
  • Valider une localité
Gestion de contact (quatrième partie)
  • La class Db_contact
  • La fenêtre table des contacts
  • La fenêtre fiche d'un contact
  • Valider un contact
  • Le bouton Localité
  • Le bouton pays
  • Gestion de filtres