Réalisation de la table basse
  • Modélisation de la table
  • Création et assignation des matériaux
  • Création des matériaux basiques avec le nodes editor
  • Normal mapping et matériaux complexe de bois
  • Rendu final avec réglages d'optimisations
Les bases de l'Unreal Engine 4
  • Présentation du programme de l'Unreal Engine
  • Création d'un nouveau projet
  • Importation de l'objet 3D dans l'Unreal Engine
  • Les matériaux de base dans l'Unreal Engine
  • Matériel complexe du bois
  • Le traitement "Lerp" et matériaux avancés
Bien comprendre les UV
  • Exemple simple concret
Réalisation d'un casque audio
  • Modélisation du casque - Partie 1
  • Modélisation du casque - Partie 2
  • Modélisation du casque - Partie 3
  • Assignation des matériaux
  • Création des UV
  • Création des matériaux dans Blender
  • Création des matériaux dans l'Unreal Engine 4
Réalisation d'une grenade à manche
  • Modélisation de la grenade et UV
  • Création de matériaux avec Photoshop
  • Traitement des matériaux dans l'Unreal Engine 4
  • Texture Alpha et matériaux avancés
  • BONUS : Présentation de Substance Painter
Conclusion
  • Conclusion