Introduction
  • Introduction
  • Mais c'est quoi un objet
  • Une simple class
  • Héritage simple
Un logiciel de dessin (basique)
  • Mise en place des classes de dessin
  • Teste des classes de dessin
  • Amélioration de la fenêtre
  • Finalisation du projet
Création d'une DLL objet (sqlite)
  • Mise en place
  • Création du fichier include
  • Teste et finalisation
Héritage multiple (Fenêtre de type dialog)
  • Utilisation des modèles de code
  • Introduction
  • La class Lb (gestion de langue)
  • La class form
  • La class F_cont
  • La class F_BOX
  • La class F_V_BOX
  • La class F_STRING
  • D'autres gadgets
  • Chargement des id gadget
  • Gestion des callbacks
  • La class F_H_BOX
  • La class F_G_BOX
  • Date et calendrier
  • Destructor
Table base de données
  • Présentation
  • Mise en place
  • La class DB_TAB
  • Dessin du titre de la table
  • Titre des colonnes
  • Dessin de lignes de la table
  • dessin des data
  • Alignement des colonnes
  • Gestion du scrollbar vertical
  • Sélection d'une ligne de la table
  • Gestion du bouton de tri
  • Tri de la table
  • Colonne numérique
  • Colonne calculées
  • Colonne liées
  • Le bouton filtre (surcharge de méthodes)
  • 17 filtrer les données
  • Bouton de recherche
  • L’ascenseur horizontal