Introducción al curso
  • Uso de la plataforma Udemy (Versión 2020)
  • Instructor: Mariano Sosa
  • ACTUALIZACIÓN a Unity®2021
Realidad Aumentada
  • Historia
  • El Mundo de la Realidad Aumentada
  • Conociendo Vuforia Engine
  • Herramientas (Teoría)
  • Herramientas (Mi experiencia personal)
  • Licencias y Targets
  • Optimización de Targets
  • Unity®2019 y Vuforia Engine
Interfaz de Usuario
  • Interfaz de Usuario
  • Canvas
  • RectTransform
  • Text
  • Text Mesh Pro
  • Image / Raw Image / Mask
  • Button
  • Toggle / Toggle Group
  • Slider
  • Scroll View / Scrollbar
  • Layout Components
  • Dropdown
  • Input Field
  • EXTRA: Bloquear Raycast
Proyecto: Arquitectura
  • Introducción
  • Preparación del Proyecto
  • Entendiendo la detección de Targets
  • Señal de detección
  • Extended Tracking
  • Prueba Final: Arquitectura
  • Conclusión
Proyecto: Educación
  • Introducción
  • Base de Datos
  • Preparación del Proyecto
  • Modos de foco de la camara
  • Prueba Final: Educación
  • Conclusión
Proyecto: Marketing
  • Introducción
  • Base de Datos
  • Preparación del Proyecto
  • Videoplayer
  • Interacción con el contenido
  • DepthMask Fix
  • Prueba Final: Marketing
  • Conclusión
Proyecto: Publicidad
  • Introducción
  • Preparación del Proyecto
  • Rayos X
  • Linterna
  • Prueba Final: Publicidad
  • Conclusión
Proyecto: Concesionaria
  • Introducción
  • Ground Plane
  • Vehículo
  • Sistema de Colores
  • Prueba Final: Concesionaria
  • Conclusión
Práctica Final: Muebleria
  • Introducción a la Práctica Final
  • Preparando escena
  • Interfaz de Usuario
  • Scriptable Object
  • Generación Dinámica
  • Últimos detalles
  • Prueba Final: Muebleria
  • Fin del curso
Cierre del Curso
  • Unity Devs - Grupo de Estudio