Bienvenidos al curso
  • Saludo de Bienvenida
  • Método de enseñanza
Funcionamiento de GitHub en Xcode
  • Introducción GitHub y Git
  • Instalando Git de manera Local
  • Parte teorica GitHub y Git
  • ¿Que veremos parte Practica?
  • Mostrando nuestro Proyecto y Preparando Xcode
  • Creando Nuestro Primer Repositorio
  • Entendiendo Xcode
  • Conectores
  • Agregando un color a la vista
  • Acciones
  • Encendiendo el Color
  • Segundo Commit
  • Agregando los Otros Switch
  • Creando una Función
  • Solucionando Problemas
  • Agregando los Slider
  • Agregando los Conectores y Acciones a los Slider
  • Terminando la App
  • Subiendo la App a GitHub
  • Parte Avanzada con GitHub
  • Primera Rama
  • Primer Merge
  • Segunda Rama
  • Segundo Merge
  • Aclaración Rama
  • Corrigiendo Auto Layout
  • Parte Práctica Final
  • ¿Que es GitHub?
Aplicación Universal
  • Imagen,Tamaño y Resolución imágenes en ios
  • Entendiendo la Aplicación
  • Primer herramienta Redimensionar Imagenes
  • Segunda Herramienta Iconos Y Mockups
  • Tercera Herramienta Redimensionar Imagenes Free
  • Cuarta Herramienta Vectores, Mockups
  • Preparando la Aplicación
  • Cuadrando Constrains y Autolayout
  • Estableciendo reglas Universales
  • Corrigiendo Warnings
  • Agregando Imagenes a Xcode
  • Explicando la resolución de la tarea
  • Explicando la Resolución de la tarea Conectores y Acciones
  • Explicando la resolución de la Tarea Nombre de personajes
  • Explicando los Arreglos
  • Función Actualiza Personaje
  • Mostrar la Respuesta del Personaje
  • Explicando la solución de a Tarea
  • Resolviendo errores
  • App Finalizada
  • Comprueba Tus conocimientos
App sonidos
  • Como agregar sonidos en Ios Parte teorica
  • Entendiendo la Aplicación
  • Preparando la Aplicación
  • Explicando la resolución de la tarea autolayout y constraints
  • Entendiendo la vista Stack View
  • Alineación de vistas
  • Explicando la Resolución de la tarea Conectores y Acciones
  • Agregando Frameworks y Creando un archivo Swift
  • Importando el Framework y Agregando la clase
  • Agregando el soundUrl y el status
  • Función que determina el play
  • Agregando las Extenciones de los Archivos
  • Bundle, main, URL
  • Alerta en consola No encontrando el archivo
  • Entendiendo el deInit
  • Acceder al archivo Sonidos.Swift
  • Agregando los archivos de sonido
  • Función play
  • Resolviendo la tarea desde el viewDidLoad
  • Comprueba Tus conocimientos
App Piedra,Papel o Tijera
  • Que vamos a ver
  • ¿Que es un Enum?
  • Enumeración E Interferencia
  • Cuando Usar un Enum
  • ¿Que es una Estructura Switch?
  • Ejemplo Practico
  • Enum dentro de una función
  • Enum Propiedades y Metodos
  • Entendiendo la Aplicación
  • Preparando la Aplicación
  • Entendiendo la Estructura del Juego (UI Y UX)
  • Archivo Señas.Swift
  • Creando la Función Aleatorio GamePlayKit
  • Añadiendo el funcioanmiento del Juego
  • Añadiendo el comportamiento del juego
  • Explicando los Escenarios del juego
  • Añadiendo el Archivo Swift Estado de juego
  • Añadiendo la clase NSOBJECT
  • Añadiendo el funcionamiento (UI )
  • Añadiendo Clases
  • Añadiendo Los Objetos al main Story Board
  • Añadiendo las características Label y Botones
  • Añadiendo los Constrains y autoLayout
  • Entendiendo la resolución de la tarea Constarins y Autolayout