Este curso desarrolla conceptos fundamentales de retransmisión por internet usando diferentes plataformas.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Realizar transmisiones en vivo.
Manipulación de plataformas amateur y profesionales
CLASIFICACIÓN DEL STREAMING
STREAMING USANDO MÓVILES
Los dispositivos electrónicos desde teléfonos hasta cámaras. Permiten transmitir en vivo a través de servidores. Los más conocidos son:
Facebook
Instagram
Pericospe
YouTube
STREAMING RADIAL
La voz debe ser implacable en la modulación, en este streaming, la voz es la base principal debe ser atractiva para el usuario. Los servidores que comúnmente se utilizan son XSplit
STREAMING CONFERENCIAL
Se utiliza para compartir información de manera más eficaz. Es una herramienta muy común y es utilizada tanto por grandes o pequeñas empresas, como por familias y personas que desean interconectarse y acortar distancias.
STREAMING GAMING (VIDEOJUEGOS)
Es utilizado por jugadores para hacer transmisiones en vivo de videojuegos.
Tipos de usuarios que consumen el Streaming de videojuegos y softwares más comunes utilizados para la edición de Streaming.
STREAMING DE EVENTOS
Se utiliza para transmitir un evento particular en tiempo real, con tal relevancia que sea de interés para otras personas en distintos puntos del planeta.
Requerimientos y prevenciones, tanto en la preproducción y producción, como en la postproducción, para una buena transmisión en vivo.