3ds max Arnold i Materiali. Volume 2
Argomenti: analisi dettagliata dei materiali presenti in Arnold ed i loro parametri.
Gestione delle Caustiche, Conversione dei materiali da Substance Painter e Mental ray.
Materiali Car Paint, Materiali Hair, Materiali Two Side, Materiali Lambert, Sub Surface Scattering.
Gestione delle Ombre, Gestione Metallo, Gestione Skin, Utilizzo degli Shader per i Materiali.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3ds max 2018.
Requisiti di Sistema: 3ds max 2018 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 2 " Materiale e Parametri Base 2 "
Aggiornamenti: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili per 3ds max 2020 e superiore.