Il Materiale Base di Arnold
  • Materiale e Parametri Base
  • Materiale e Parametri Base 2
  • Caustiche e Illuminazione
Parametri Speculare e Riflessioni
  • Speculare Reflection Ior
  • Introduzione al Metallo
  • Gestire e Capire il Metallo
  • Anisotropismo e Indirect Sp
  • Internal Reflection
  • Substance Painter e Arnold
Trasmissione e Trasparenza
  • Trasparenza e Colore
  • Trasparenza Spessore e Background
  • Trasparenza Parametri Avanzati
  • Trasparenza e Scatter
Il Sub Surface Scattering
  • Sub Surface Scattering
  • Sub_Surface Scattering_Skin
Emissione e Pellicola
  • Emissione
  • Pellicola Colorata
Parametri Speciali e Coating
  • Special Feauturs
  • Coating
Materiali Two Side, Lambert, Matte
  • Materiale Two Side
  • Materiale Lambert
  • Materiale Matte
Le Mappe Ombra
  • Impostazioni Scena Shadow Map
  • Mappa Shadow Map
Il Materiale Car Paint
  • Conversione Materiali Mental Ray
  • Car Paint Base e Specular
  • Car Paint Flakes
  • Librerie e Car Paint
Materiale Hair
  • Impostazione Hair and Fur
  • Materiale Hair e Colore
  • Tips Hair e Texture Colore
  • Hair e Specular
  • Hair e Tint
  • Hair e Diffus e Emission
  • Hair Advanced
Materiali e Displacement
  • Displacement
  • Fantasy Displacement