Argomenti: analisi completa della modellazione spline e gestione dei modificatori cross section e surface, gestione della viewport e risoluzione immagine tra nitrous e directx.
Esempi di modellazione spline e forme architettoniche inerenti operazioni Boolean, Mirror, Refine, Attach, Divide, etc.Utilizzo ed esempi di tutti i comandi editable spline ed esercizio passo passo di forme semi complesse di Design e relativo rendering in Mental Ray, gestione avanzata di illuminazione indiretta per Mental Ray, analisi di tutte le spline base.
Esempi di animazione.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2014, 2016, 2020 e Superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle seguenti lezioni: 3dsmax_002_Creazione Spline e Vertici
Nota: Sono stati allegati i file di esercizio compatibili anche con Arnold Render per 3ds max 2020 e superiore.
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Aggiornamento Freehand Spline 3ds max 2018.2 e 2019 o Superiore: analisi dettagliata delle nuove spline freehand ed esercizi pratici rivolti alla modellazione di oggetti e visualizzazione architettonica.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2018 e superiore.
Nota: i file di esercizio sono allegati alle seguenti lezioni: 001_Introduzione a Freehand
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Aggiornamento spline 3ds max 2020 e Superiore: nuove funzioni cap delle spline nella relase di 3ds max 2020