Descrizione
Autodesk 3DS Max è uno dei software più diffusi al mondo e gode di un robusto modulo per la simulazione di Particles. In questo corso sarà affrontato il modulo avanzato di creazione delle stesse: Il Particle Flow (detto anche PFlow) con esempi pratici che ti permetteranno di realizzare in autonomia effetti visivi o effetti naturali da utilizzare nei tuoi render o animazioni.Alla fine di una serie di lezioni puramente teoriche avrai modo di visionare esempi pratici pensati proprio per coloro che si avvicinano la prima volta a tale modulo avanzato, oltre a svelare alcuni segreti da utilizzare nelle tue produzioni. Per una miggiore comprensione dei concetti basilari è consigliata la visione anche del corso "Autodesk 3DS Max Particles 101 - Introduzione ai Particle Systems".
“Cosa imparerò in questo corso?”
• Gestire il Particle Flow in varie situazioni
• Creare effetti di forte impatto visivo
• Basi forti sul modulo PFlow
Gli studenti hanno acquistato anche
Informazioni sugli insegnanti
3.78 Calificación
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Matteo Migliorini
FX Artist
I’m a 3D Generalist with high passion for FX and I’m specialized in Fluid, Particles and Dynamic effects. I have over 10-years-experience in 3D related fields, including arch-viz, media and entertainment.
My ideal pipeline is: 3DS Max (Pflow+FumeFx), Houdini, After Effects/Fusion/Nuke
I started my educational project (VFX'n'GO - read: VFX and GO) in fall 2014 and in 2016 I realesed a first package in english (usually I create courses only in italian language). I decided to move also on Udemy for give more alternative also to my student.
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