CORSO DI "ANIMAZIONE" (software utilizzato Blender)
  • Introduzione alle Animazioni e ai Vincoli
  • Animare un oggetto lungo un percorso (Follow Path) e Tracking
  • Animare con i Keyframes, Graph Editor e Dope Sheet
CORSO DI "RIGGING, IK, MOTION CAPTURE E ANIMAZIONE FACCIALE" (software Blender)
  • Riepilogo sull'animazione
  • Introduzione al rigging
  • L'armatura: le ossa
  • Rigging
  • Vertex Group
  • Walking cycle (il movimento ciclico)
  • BHV
  • MOCAP - Marker e Movimento
  • MOCAP - Rigging e Constraint
MOTION TRACKING (software utilizzato Blender)
  • Motion Tracking - panoramica, videoeditor e marker
  • Motion Tracking - sincronizzare la camera e miscelare animazioni reali con s
CORSO DI "MONTAGGIO VIDEO E VIDEO EDITING" (software utilizzato Premiere Pro CC)
  • Introduzione al Corso di Montaggio e Editing Video con Adobe Premiere Pro CC
  • Interfaccia e funzionalità
  • Strumenti di base di Editing (prima parte)
  • Strumenti di base di Editing (seconda parte)
  • Proprietà video
  • Proprietà audio
  • Effetti fissi Video e Audio
  • Keyframes
  • Effetti Standard Video
  • Color Correction
  • Warp Stabilizer & Chroma Key
  • Transizioni
  • Titolazioni
  • Realizzare una videointervista
  • Montaggio Multicamera
  • Tecniche di montaggio (prima parte)
  • Tecniche di montaggio (seconda parte)
  • Gestione avanzata delle Clip Audio e Video
  • Esportazione
CORSO DI "MONTAGGIO VIDEO E VIDEO EDITING" (software utilizzato Blender)
  • Le basi del Video Editing
  • Le tracce
  • Gli effetti
  • Editing avanzato con le scene
CORSO DI "CHARACTER CONCEPT E ANIMAZIONE 2D" (Software utilizzato Blender)
  • Intorduzione al Grease Pencil
  • Definire un Personaggio
  • Definire la Silhouette
  • Colorare il Personaggio
  • Alla Scoperta dell'Animazione
  • Creare un Corto in 2D