Introduzione
  • Introduzione
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 1
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 2
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 3
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 4
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 5
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 6
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 7
  • Materiali da scaricare
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 8
  • Esercitazione pratica introduttiva - parte 9
Files del corso
  • I materiali da scaricare
Concetti generali sul chroma key e motion tracking
  • Il concetto di fotogrammetria
  • Come effettuare una ripresa per il motion tracking
  • Il concetto di maschera e perchè è essenziale nel compositing video
  • Cosa significa effettuare il keying di un video
Il set green screen e il chroma key
  • La realizzazione del set col green screen
  • Il chroma key: metodo base
  • Il chroma key: metodo avanzato
Iniziamo a realizzare l'ambientazione 3D
  • Una panoramica generale su cosa andremo a realizzare come ambientazione 3D
  • La modellazione del terreno
  • Realizziamo le rocce e i massi del paesaggio. Parte 1
  • Realizziamo le rocce e i massi del paesaggio. Parte 2
  • Modellare e realizzare gli altri elementi 3D della scena.
Modellazione del robot
  • File da scaricare: il robot
  • Modellazione del robot - parte 1
  • Modellazione del robot - parte 2
  • Modellazione del robot - parte 3
  • Modellazione del robot - parte 4
  • Modellazione del robot - parte 5
  • Modellazione del robot - parte 6
  • Modellazione del robot - parte 7
  • Modellazione del robot - parte 8
  • Modellazione del robot - parte 9
Il motion tracking: ricostruire il movimento virtuale della videocamera reale.
  • Il motion tracking: come effettuare la ripresa con i marcatori
  • Il motion tracking in Blender parte 1
  • Il motion tracking in Blender parte 2
  • Il motion tracking in Blender parte 3
  • Il motion tracking in Blender parte 4
  • Il motion tracking in Blender parte 5
  • Come effettuare il keying della ripresa di motion tracking
Creazione del camera rig
  • Creazione del movimento di una videocamera aggiuntiva, parte 1
  • Creazione del movimento di una videocamera aggiuntiva, parte 2
  • Creazione del movimento di una videocamera aggiuntiva, parte 3
Come creare i materiali per gli elementi dell'ambientazione 3D
  • Nota introduttiva
  • I materiali della scena, parte 1
  • I materiali della scena, parte 2
  • I materiali della scena, parte 3
  • I materiali della scena, parte 4
  • I materiali della scena, parte 5
  • Nota
Aggiungere e impostare le luci
  • Tipi di luci e illuminazione tramite IBL (Image Based Lightning)
  • Tipi di luci e illuminazione tramite IBL (Image Based Lightning), parte 2
I sistemi particellari in Blender
  • Creare un sistema particellare per distribuire i sassi più piccoli sul terreno
  • Creiamo un altro sistema particellare per aggiungere le foglie all'edera
Il rendering e compositing finale
  • Nota importante sui livelli e collection per Blender 2.8 in poi
  • Rendering parte 1
  • Rendering parte 2
  • Il compositing finale
Esercitazioni
  • Come utilizzare i files di esercitazione
  • Video per le esercitazioni