Installazione e Preparazione
  • Presentazione del Corso
  • Presentazione della Sezione
  • Installazione Unity con Hub
  • Creazione Progetto e Prima Ambientazione in Unity - Parte 1
  • Creazione Progetto e Prima Ambientazione in Unity - Parte 2
  • Prime impostazioni del progetto
  • Altre impostazioni preliminari
Creazione del Gioco 3D
  • Facciamo muovere la palla
  • Aggiungiamo movimento destra sinistra - Parte 1
  • Aggiungiamo movimento destra sinistra - Parte 2
  • Aggiungiamo i comandi per lo smartphone - Parte 1
  • Aggiungiamo i comandi per lo smartphone - Parte 2
  • Introduzione alla prossima lezione
  • Testiamo il gioco in uno smartphone Android
  • Facciamo seguire la palla alla telecamera - Parte 1
  • Facciamo seguire la palla alla telecamera - Parte 2
  • Creiamo gli ostacoli - Parte 1
  • Creiamo gli ostacoli - Parte 2
  • Creiamo il primo gruppo di ostacoli
  • Creiamo altri gruppi di ostacoli
  • Creiamo lo script per lo score
  • Facciamo apparire il punteggio sullo schermo
  • Facciamo lo spawning degli ostacoli - Parte 1
  • Facciamo lo spawning degli ostacoli - Parte 2
  • Rendiamo lo spawning random e miglioriamo l'inizio
  • Creiamo la piattaforma definitiva
  • Rendiamo il mondo curvo!
  • Ripetiamo la piattaforma all'infinito
  • Mettiamo una Skybox
  • Distruggiamo i gruppi di ostacoli
  • Aggiungiamo la musica al gioco
  • Aggiungiamo gli effetti audio
  • Creiamo il pulsante per l'audio
  • Implementiamo le funzionalità del pulsante audio
  • Creiamo il pulsante per mettere in pausa il gioco - Parte 1
  • Creiamo il pulsante per mettere in pausa il gioco - Parte 2
  • Creiamo il pannello della pausa - Parte 1
  • Creiamo il pannello della pausa - Parte 2
  • Creiamo un'animazione per il PausePanel
  • Creiamo lo Start Panel
  • Creiamo l'animazione per rimuovere lo StartPanel
  • Nascondo i pulsanti e lo scoreText
  • Creiamo il GameOverPanel
  • Blocchiamo il gioco quando si va in game over
  • Miglioriamo il pannello Game Over
  • Creiamo il sistema per registrare e mostrare l'high score
Annunci di Unity
  • Presentazione della sezione Annunci di Unity
  • Attiviamo gli annunci di Unity - Parte 1
  • ttiviamo gli annunci di Unity - Parte 2
  • Attiviamo e disattiviamo i pulsanti nel game over panel - Parte 1
  • Attiviamo e disattiviamo i pulsanti nel game over panel - Parte 2
  • Attiviamo e disattiviamo i pulsanti nel game over panel - Parte 3
  • Creiamo le animazioni per i pulsanti
  • Lanciamo le animazioni dei pulsanti tramite script
  • Creiamo l'animazione per il primo pulsante
  • Facciamo dei piccoli aggiustamenti
  • Aggiungiamo una texture alla pallina
  • Idee per una continuazione
Pubblicazione del gioco
  • Presentazione della sezione Pubblicazione del gioco
  • Preparazione del file Apk per il PlayStore - Parte 1
  • Preparazione del file Apk per il PlayStore - Parte 2
  • Installazione Inkscape oer Mac
  • Installazione Inkscape per Windows
  • Creiamo un'icona per il nostro gioco
  • Creazione account Google
  • Creiamo la scheda nella Play Console
  • Creiamo le immagini per il play store
  • Creiamo una Privacy Policy per la app
  • Pubblichiamo il gioco
Annunci di AdMob
  • Presentazione della sezione Annunci di Admob
  • Attiviamo un account AdMob e creiamo le unità pubblicitarie
  • Scarichiamo e installiamo il Plugin di AdMob
  • Attiviamo il banner di AdMob nel gioco - Parte 1
  • Attiviamo il banner di AdMob nel gioco - Parte 2
  • Attiviamo l'interstitial di AdMob
  • Aggiustamenti finali e aggiornamento app nel PlayStore
Creazione della build per iOS
  • Presentazione della sezione Build per iOS
  • Creiamo la build per iOS - Parte 1
  • Installiamo Xcode e lanciamo l'app
  • Saluti finali e consigli su come continuare
  • Lezione Bonus (con Codici Coupons)