- このセクションで学ぶこと
- Java言語の概要
- プログラミング作成の基本的な流れ
- プログラミング言語のタイプ
- Java言語の動作の仕組み
- 確認クイズ
- JDK(Java開発キット)とは?
- JDKのインストール(Windows編)その1
- JDKインストール(Windows編)その2 インストーラの実行
- JDKのインストール(Windows編)その3 パスの設定
- JDK 1.8インストール(macOS編)
- ソースコードを書いてみよう(Windows)
- ソースコードを書いてみよう(Mac)
- コンパイル・実行してみよう(Windows)
- コンパイル・実行してみよう(Mac)
- 練習課題1:テキストエディタでHello World!
- Hello Worldプログラムのサンプルコード
- このセクションで学ぶこと
- Eclipseの概要とメリット
- Eclipse Oxygen(4.7)のインストール
- Eclipse Oxygen (4.7)の日本語化
- macOSへのEclipse(2019-09)のインストールと日本語化
- Eclipseでコードを書いてみよう
- インデントについて理解しよう
- コメントをつけてみよう
- Eclipseの開発支援機能を利用しよう
- Eclipse の文字コード設定(Windowsのみ)
- 練習課題2:EclipseでHello World!
- このセクションで学ぶこと
- Javaプログラムの構造
- クラスの定義
- クラスとインスタンスの関係
- メソッド定義のフォーマット
- mainメソッドは特別なメソッド
- 新しいメソッドを追加してみよう
- このセクションで学ぶこと
- ソースコードを書く時のルール
- 変数とデータ型
- リテラル(値)
- エスケープ文字
- キーワード(予約語)
- 式を使ってみよう
- Javaのコーディング規約
- 実数計算をしてみよう
- 代入演算子を使ってみよう
- 練習課題3:BMI計算プログラムを書いてみよう
- キーボードからの入力を使ってプログラムを書こう
- インクリメント・デクリメント演算子とfor文
- 比較演算子とif文で処理を分岐してみよう
- キーボード入力値からBMI、判定結果を表示してみよう
- 練習課題4:キーボード入力
- 論理演算子を使ってみよう(論理積)
- 論理演算子を使ってみよう(論理和)
- 反転(NOT演算子)
- switch文
- 配列を使ってみよう
- このセクションで学ぶこと
- コンストラクタを定義してみよう
- ゲッターメソッドを定義しよう
- クラスの継承
- インスタンスの参照
- インターフェイス
- このセクションの概要とサーバサイドJava
- Tomcatをインストールしよう
- 動的Webプロジェクトを追加してみよう
- JSPでHello World!プログラムを作成してみよう
- アクセスするURLを変更しよう
- 1行のプログラムを追加してみよう
- 複数行のプログラムをJSPファイルに埋め込んでみよう
- JSPでフォームと連携してみよう
- 練習課題6:JSPでBMIを計算しよう
- サーブレットの仕組みを学ぼう
- サーブレットでHello World!プログラムを作成してみよう
- 入力フォームとサーブレットを連携してみよう。
- 練習課題7:サーブレットの作成
- Android Studio 3.5 のインストール(Windows 10)
- プロジェクトの追加
- アプリの画面レイアウトを作ろう
- 画面レイアウトの制約を追加しよう
- BMIスコアを計算して表示しよう
- 練習課題8: 小数点以下を1桁だけ表示してみよう
- Androidアプリを開発する環境を整えよう
- はじめてのAndroidプロジェクトを追加しよう
- Android Studioの画面レイアウトを理解しよう
- デザインエディターでアプリのひな形を作ろう
- ボタンのクリックに対応したメソッドを定義しよう
- コンパイル・実行してみよう
- Java 8のリファレンス集
- Java for OS X 2015-001
- Eclipseのショートカット(エイリアス)を作る方法
- Andoroidコースの割引クーポン