- Blenderの紹介とインストール
- Blenderの画面表示
- オブジェクトモードの使い方移動・拡大・縮小・回転を勉強します。また画面の分割も勉強し透視投影・平行投影の意味を理解して操作を勉強します。
- 編集モードを使って、オブジェクト(Cube)の頂点を選択して移動を実習します。前・上・右の平行投影と透視投影で形を確認します。
- 編集モードを使って、オブジェクト(Cube)の辺を選択して移動を実習します。前・上・右の平行投影と透視投影で形を確認します。
- 編集モードを使って、オブジェクト(Cube)の面を選択して移動を実習します。前・上・右の平行投影と透視投影で形を確認します。
- オブジェクト(Cube)を作成して長方形に変形しそれをコピーし平行に移動するモデルを作ります。
- オブジェクトの複写した柱を回転を使って上にのせるモデルを作ります。
- 胴体のCube(立方体)頭のSphere(UV球)手のCylinder(円柱)を追加して結合するモデルを作ります。
- Cubeで作った手の腕上腕・前腕を親子関係にして上腕が動くと前腕が動き、前腕は単独で動くようにするモデルを作ります。
- 目・鼻のある色のついた顔のモデルを作ります。
- はしごのモデルを作ります。
- テーブルのモデルを作ります。
- 雪だるまのモデルを作ります。。
- 面の分割と押し出しの操作の訓練をします。
- 面の削除と厚み付けの操作の訓練をします。
- ループカットとベベルを使ってカップのモデルを作ります。
- ループカットとベベルを使ってスマフォのモデルを作ります。
- 下絵を使って平面を作成してそのオブジェクトを上(Z軸)に押し上げて壁を作ります。
- 直線で回転する図形を作成してスクリューを使って回転体を作ります。
- 滑らかな線を作成してスクリューの操作の訓練をします。
- 片側の輪郭の線を作成してミラーを実行して自動的に逆側の鏡像ができる操作の訓練をして飛行機を作ります。
- 星を作成してカメラの操作の訓練をします。
- CubeとShereを重ねてBooleanの差分・交差・統合の操作の訓練をします。
- 壁と天井を作って2つの天窓を開ける操作の訓練をします。
- 細分割曲面・面を差し込む・押し出し・ループカットを使って帽子を作成します。
- 面と面をつなぎカップの取っ手をつなぐ辺ループのブリッジの操作の訓練をします。
- 柵を作り等間隔に複製をする配列複製の操作の訓練をします。
- 先のとがった棒を作り回転複製の操作の訓練をします。
- 先のとがった棒を作り回転配列複製の操作の訓練をします。
- いろいろなコマンドを使ってぬいぐるみのモデルを作ります。
- 金属の光沢のある歯車を作ります。
- 家の備品ソファ・スタンドを作ります。
- 壁・じゅうたん・間仕切り・天井・窓を作ります。
- 家具を配置します。
- カメラと光源を追加します。最後にレンダリングしておきます。
- 日本語の入力を勉強します。
- 金魚のモデルを作って移動するアニメーションが作れるようになります。
- ARとは
- Unityのインストール
- 始めてのUnity
- Cubeの移動(往復)
- Cubeの移動(発射)
- Cubeの拡大・縮小しながら回転
- Vuforiaの使い方
- APKファイルの作成
- APKファイルをスマホにインストールする
- 写真をスマフォで読んだときに飛び出すキャラクターの配置
- 雪だるまAPKファイルの作成とAR作成
- 動画の編集方法
- 動画のAPKファイルの作成とAR作成
- GooglePlayへの登録