はじめに
  • はじめに
  • メディア作品事例紹介
  • openFrameworksとは?
ツール紹介
  • メディアアートツール紹介
openFrameWorksの基本
  • 開発環境作り
  • OFプロジェクトの生成方法
  • openFrameWorksの基本操作
  • openFrameWorksの基本操作その2
  • Exampleプロジェクトを触ってみよう!!
  • アドオンとは?
  • アドオンを使ってみる
  • openFrameworksの基本
アニメーションを作る
  • 色の制御
  • 形状の制御
  • オリジナルの図形関数を作ってみよう。
  • 数式によるアニメーションを制御
  • 座標変換によるアニメーションの制御
インタラクションをつける
  • キーボードに反応させる。
  • マウス入力に反応させる
  • openCvとは
  • openCvを使った作品作り
サウンド
  • サウンド再生してみる
  • サウンドを制御してみる
  • オーディオビジュアライズに挑戦
  • FFTとは
  • 音を解析してみる
  • ビジュアライザーを作る
  • サウンドシンセシス
外部連携
  • OSCとは?
  • ofxOscの追加
  • OSCの使い方
  • OSCとは?
インタラクティブ作品を作る
  • 企画してみる。
  • アイディアを実装できるようにまとめる
  • 技術的に考える
  • openCvを実装する
  • 顔(インターフェース)を作る
  • 調整してしやすくする
  • 画像を読み込む
  • 音声認識とは
  • 音声認識を使う。
  • 外部連携する。
  • サウンドをつける
  • 設営する。
  • 完成。
  • openFrameworksとは?