AVISO IMPORTANTE: A partir del 1/1/2020 ESTE CURSO SERA GRATUITO, además no responderé más preguntas.
Unity tiene una librería inmensa con la que se desarrolla la mayoría de mecánicas de juego, cuando aprendes Unity suele ser un tema olvidado o no tocado a fondo, pero sin conocer el funcionamiento de su librería es muy dificíl hacer algo medianamente decente, es por eso que he creado esta segunda parte del curso Unity Engine, dedicado exclusivamente al estudio de las clases Time y Vector3.
Este curso toca en detalle las siguientes propiedades y métodos de las clases Time y Vector3.
Propiedades de la clase Time
deltaTime y timeScale.
Propiedades de la clase Vector3
left, right, up, down, fordwar, back, one, zero.
x, y, z, this.
Métodos de la clase Vector3
set, distance, moveTowards.